Unity und Microsoft tun sich zusammen, damit Xbox Research Testspiele aus der Ferne spielen kann
Im August 2022 gaben Microsoft und Unity eine neue Partnerschaft bekannt . Unity sagte, es würde die Azure-Cloud-Dienste von Microsoft verwenden, um Echtzeit-3D-Erlebnisse (RT3D) zu erstellen und zu verwalten. Microsoft sagte damals, dass diese Partnerschaft es Entwicklern von Unity-Spielen ermöglichen würde, Spiele für die Plattformen PC und Xbox zu erstellen.
Es scheint jedoch, dass die Partnerschaft tatsächlich viel mehr ist als zunächst beworben. In einem neuen Blogbeitrag auf der Microsoft Game Dev-Seite heißt es, dass das Xbox-Forschungsteam des Unternehmens die cloudbasierte Parsec-Remote-Desktop-Plattform von Unity verwendet, um virtuelle Spieltests seiner Spiele mit Testern auf der ganzen Welt durchführen zu können.
Zuvor gingen Spieler zu Microsofts Büros in Redmond, Washington, um Testspiele zu spielen. Teilweise dank der Covid-19-Pandemie wechselte Xbox Research jedoch zu einer Cloud-basierten Lösung, damit Tester Spiele aus der Ferne ausprobieren können. Microsoft wollte jedoch eine Remote-Lösung, die es so aussehen lässt, als würden die Spieletester lokal in Redmond spielen.
Parsec von Unity war die Lösung, für die sich Xbox Research entschied. Im Blogbeitrag heißt es:
Xbox Research hat keine Hinweise auf eine verringerte Testqualität oder -quantität gefunden, nachdem Parsec ein Jahr lang für Remote-Spieltests verwendet wurde. Ihre Berichte sahen so aus, als wären diese Studien wie gewohnt persönlich gelaufen. Und jetzt, da Parsec es ihnen ermöglicht hat, erneut mit Spielern auf der ganzen Welt zu testen, kann sich Xbox Research auf die Skalierung virtueller Spieltests konzentrieren. Ohne die durch lokale Hardware auferlegten Einschränkungen konnten sie Tests mit bis zu 60 gleichzeitigen Spielern auf Microsoft Azure Virtual Machines (VMs) durchführen.
Neben nahezu verzögerungsfreiem Remote-Gaming bietet die Verwendung von Parsec für Xbox Research-Tests auch ein sichereres System mit aktivierter End-to-End-Verschlüsselung. Der Blogbeitrag besagt, dass Entwickler in der Microsoft Studios-Reihe VMs mit Parsec im Azure Marketplace in fünf Minuten oder weniger einrichten können.
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