Steam-Gamer können jetzt auf Valves neueste Spielaufzeichnungsfunktion zugreifen
Valves neueste Ergänzung zu Steam, Steam Game Recording, wurde Anfang des Jahres angekündigt und ist jetzt für alle auf der Plattform verfügbaren Spiele verfügbar. Diese innovative Funktion läuft diskret im Hintergrund und stellt sicher, dass Spieler jeden spannenden Moment ohne Unterbrechung festhalten. Benutzer können diese Funktion ganz einfach über eine neu integrierte Schaltfläche im Steam Overlay finden.
Steam Game Recording bietet eine Reihe von Anpassungsoptionen, mit denen Benutzer ihre bevorzugte Aufnahmedauer und -qualität auswählen können. Spieler können einen Hintergrundaufzeichnungsmodus wählen, der das Gameplay automatisch über einen festgelegten Zeitraum aufzeichnet und das Filmmaterial anschließend löscht, sofern es nicht gespeichert wird. Darüber hinaus können Aufnahmen manuell gesteuert werden, wobei Hotkeys zum Starten und Stoppen nach Wunsch zur Verfügung stehen.
Die Aufnahmen werden bequem in der Cloud gespeichert, sodass Benutzer auf jedem Gerät, auf dem sie bei Steam angemeldet sind, darauf zugreifen können. Darüber hinaus können Spieler ihre Gameplay-Clips im MP4-Format exportieren, diese Aufnahmen an verschiedene Geräte senden oder sie mühelos über einen QR-Code oder einen temporären Link teilen, der direkt auf Steam angezeigt werden kann.
Laut einem Blogbeitrag von Valve ist diese Funktion derzeit exklusiv für Windows-Benutzer verfügbar, es laufen jedoch Pläne für die Kompatibilität mit macOS und Linux. Um Steam Game Recording ohne Leistungseinbußen nutzen zu können, benötigen Benutzer eine NVIDIA- oder AMD-GPU. Wenn diese Spezifikationen nicht erfüllt sind, wird stattdessen die CPU des PCs verwendet, was möglicherweise zu einem Leistungsabfall führt.
Über die grundlegende Steam Game Recording-Funktion hinaus hat Valve zusätzliche Bearbeitungstools im Steam-Client eingeführt, mit denen Benutzer ihr aufgenommenes Filmmaterial verbessern können. Spieler können ihre Clips zuschneiden und trimmen, Text oder Zeitstempel einfügen und vieles mehr, wenn sie Screenshots machen oder das Gameplay aufzeichnen. Die Funktion umfasst auch Tools zum Zeichnen und Malen direkt auf Bildern und Videomaterial.
Diese Bearbeitungstools finden Sie im neu eingerichteten Abschnitt „Aufzeichnungen und Screenshots“ der Steam-Bibliothek, wo Benutzer sowohl ihre Screenshots als auch ihre aufgezeichneten Videos verwalten können.
Bei Spielen, die diese Funktion unterstützen, können Benutzer durch Ereignisse wie Kills navigieren und eine detaillierte Zeitleiste anzeigen, die die in Lobbys und Menüs verbrachte Zeit angibt. Valve hat erwähnt, dass viele beliebte Titel diese Funktion unterstützen werden.
Spieleentwickler haben die Möglichkeit, diese Tools mithilfe eines neu erstellten Steamworks SDK und API zu integrieren. Valve hat erklärt, dass das SDK „bald“ verfügbar sein wird, aber in der Zwischenzeit können sich Entwickler, die an dieser Funktion interessiert sind, für ein Betaprogramm bewerben.
Seit Juni führt Valve einen Betatest für Steam Game Recording durch und die umfassenden Funktionen sind jetzt offiziell auf dem Steam-Client live.
Schreibe einen Kommentar