Einige Entwickler nutzen neue Methoden, um Xbox-Emulatoren im regulären Einzelhandelsmodus zu installieren
Anfang dieses Jahres hat Microsoft damit begonnen , die Verwendung von Spieleemulatoren einzustellen, die auf Xbox-Konsolen installiert sind , wenn diese Konsolen im Einzelhandelsmodus laufen. Jetzt glaubt eine Gruppe von Xbox-Emulator-Entwicklern, eine Möglichkeit gefunden zu haben, die Emulationserkennungsmodi von Microsoft zu umgehen.
Ars Technica berichtet , dass diese Entwickler eine Patreon-Seite gestartet haben , um gegen eine geringe monatliche Gebühr Zugriff auf diese Emulatoren zu bieten. Im Gegenzug werden die Personen, die sich anmelden, auf eine E-Mail-Whitelist gesetzt, über die sie ein Softwarepaket herunterladen können.
Dieses Paket kombiniert mehrere beliebte Emulatoren, um sie auf einer Xbox-Konsole zu installieren und es zu ermöglichen, Spiele auszuführen, die auf älteren Xbox-Konsolen erstellt wurden, sowie Spiele, die für Konsolen anderer Unternehmen erstellt wurden.
Einer der Entwickler dieser neuen Xbox-Emulator-Sammlung, der in dem Artikel mit seinem Spitznamen „SirMangler“ bezeichnet wird, behauptet, das Team habe „ein neues Paket von Grund auf erstellt und so viele identifizierbare Elemente wie möglich entfernt“, damit diese Emulatoren dies können in einem Download zusammengeführt werden.
Er äußerte sich nicht dazu, wie die „identifizierbaren Elemente“, die entfernt wurden, tatsächlich waren, behauptete jedoch, dass die Arbeit des Teams Microsoft davon abhalten sollte, sie sofort zu finden. Er fügte hinzu:
Abgesehen davon, dass Microsoft für jeden Upload manuelle Überprüfungen vorschreibt, fällt mir keine Gegenmaßnahme ein, die ich nicht umgehen könnte.
Selbst wenn Microsoft das Download-Paket findet und das Konto löscht, sollte das Team laut „SirMangler“ einen Weg finden, eine neue Version „ohne allzu große Probleme“ erneut hochzuladen.
Microsoft schaut bei der Installation von Xbox-Emulatoren weg, wenn die Konsole auf den Entwicklermodus eingestellt ist. Allerdings muss der Konsolenbesitzer auch ein Xbox-Entwicklerkonto einrichten, das 20 US-Dollar kostet. Allerdings steht den Bewohnern einiger Länder diese Option für ihre Konsolen nicht zur Verfügung.
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