Obsidian enthüllt, dass Avowed ursprünglich ein Koop-Rollenspiel war, bevor es vollständig auf Einzelspieler umgestellt wurde
Obsidian Entertainment ist als RPG-Powerhouse-Studio bekannt, das bei Fans beliebte Spiele wie Fallout New Vegas, Pillars of Eternity (und Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol und mehr auf dem Markt hat. Das nächste große Rollenspiel soll Avowed sein , ein First-Person-Eintrag im Pillars-Universum. Nun kommt ans Licht, dass das Spiel ursprünglich als Multiplayer-Rollenspiel gedacht war.
Kürzlich veröffentlichte das Studio auf seinem YouTube-Kanal eine fünfteilige Dokumentarserie über die letzten 20 Jahre seiner Projekte und Erfahrungen. In der letzten Folge gingen die Obsidian-Entwickler auf die Entwicklung von Avowed ein und darauf, wie sich das Spiel seit dem ursprünglichen Pitch drastisch verändert hat.
„Eines der Dinge, die ich wirklich vorangetrieben habe, war, dass Avowed ein Multiplayer-Spiel sein sollte“, sagt Studioleiter und Gründer Feargus Urquhart. „Ich habe lange daran festgehalten, und ich denke, am Ende – nicht ‚Ich denke‘, ich weiß – es war die falsche Entscheidung, weiter daran festzuhalten.“
Diese Koop-RPG-Version von Avowed befand sich bereits vor der Übernahme von Obsidian durch Microsoft in der Entwicklung. Das Studio wollte Verlage davon überzeugen, das Projekt in Angriff zu nehmen und es mithilfe des damals als interessant erachteten Multiplayer- und RPG-Mashup-Konzepts zu finanzieren.
„Wir haben uns zu sehr auf Koop konzentriert“, fügt Entwicklungsleiter Justin Britch hinzu. „Und wir haben uns zu sehr darauf konzentriert, die Art und Weise zu ändern, wie unsere Pipelines funktionieren, die Art und Weise, wie wir Gespräche schreiben, die Art und Weise, wie wir Quests durchführen und alles andere.“
Nach acht Monaten hektischer Entwicklung in diesem kooperativen Erlebnis hatte das Studio es aufgegeben, um sich auf seine Stärken zu konzentrieren und daraus ein traditionelles Obsidian-Einzelspieler-Rollenspiel mit „maßgeschneiderten Inhalten, tiefgreifenden Systemen und unglaublichem Storytelling, das sich auf Charaktere, Gesellschaften und Fraktionen konzentriert“, zu machen. ”
„Nachdem wir eine Weile am [Koop-Modus] gearbeitet hatten, wurde uns klar, dass wir uns nicht auf die Dinge konzentrierten, in denen wir am besten sind, und so haben wir das Spiel grundlegend neu ausgerichtet und dafür gesorgt, dass es so ist „Am Ende des Tages ein Obsidian-Spiel und nicht etwas anderes“, fährt Justin Britch im Video fort.
Avowed hat derzeit ein weites Veröffentlichungsfenster für das Jahr 2024 und wird neben dem Game Pass auch für Xbox Series X|S und PC erscheinen. Sehen Sie sich hier die vollständige Dokumentarserie an . Obsidian arbeitet auch an seinem anderen RPG-Projekt The Outer Worlds 2 und unterstützt gleichzeitig sein Survival-Spiel Grounded .
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