Die Xbox-Sparte von Microsoft steht an einem Scheideweg, und vielleicht muss Phil Spencer zurücktreten
Man kann mit Sicherheit sagen, dass es ein paar schlechte Wochen für die Xbox-Sparte von Microsoft waren. Erstens überraschte die britische Wettbewerbs- und Marktbehörde viele in der Spielebranche, indem sie Microsofts Pläne zur Übernahme von Activision Blizzard blockierte . Dann, diese Woche, wurde Redfall, das neueste Spiel von Microsofts eigenen Arkane Studios, zu bestenfalls mittelmäßigen Kritiken veröffentlicht .
Man muss ihm zugute halten, dass Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer nicht vor den schlechten Redfall-Bewertungen zurückschreckt. In einem Interview im Video-Podcast Kinda Funny XCast erklärte er: „Für mich gibt es nichts Schwierigeres, als die Xbox-Community zu enttäuschen, einfach zuzusehen, wie die Community das Vertrauen verliert und enttäuscht ist, ich bin enttäuscht. Wir werden unseren Prozess überdenken.“
Ich war jedoch ein wenig schockiert zu hören, dass Spencer von den Bewertungen von Redfall nach seiner Veröffentlichung überrascht war. Er sagte, dass Microsoft vor seiner Veröffentlichung Scheinrezensionen des Spiels gemacht habe, und sie seien viel höher als die Rezensionen, die der Shooter nach seiner Veröffentlichung in der realen Welt erhalten habe.
Der Grund, warum mich das schockiert hat, ist, dass ich im März viele Redfall-Hands-on-Spiele auf YouTube gesehen habe und mehr als einer von ihnen aufgrund ihrer Zeit mit dem Spiel etwas Vorsicht hinsichtlich der Aussichten des Spiels geäußert hat. Warum wurden diese praktischen Erfahrungen nicht berücksichtigt, als Microsoft und Arkane Redfall vor dem Start evaluierten?
Die Wahrheit ist, dass Microsoft seit weit über einem Jahr Probleme mit seinen Erstanbieter-Xbox-Spielen hat, und es hört sich so an, als müssten die unternehmenseigenen internen Tests und Bewertungen ernsthaft überarbeitet werden.
Vor Redfall war Halo Infinite Ende 2021 die letzte große AAA-Veröffentlichung von Microsoft für Xbox und PC. Seitdem haben wir kleinere Spiele wie Grounded, H-Fi Rush und andere veröffentlicht, aber nichts, was dem nahe kam, was ich würde betrachten, um ein AAA-Spiel zu sein. Wir haben Minecraft Legends im April bekommen, aber das wurde auf mehr als nur Microsofts Plattformen gestartet und hat auch einige mittelmäßige Kritiken bekommen.
Ich verstehe, dass die Covid-19-Pandemie Probleme in der gesamten Videospielbranche verursacht hat, wobei viele Entwickler immer noch Probleme haben, die dadurch verursacht werden, dass viele ihrer Mitarbeiter von zu Hause aus arbeiten. Im Jahr 2022 gelang es den PlayStation Studios von Sony jedoch, große exklusive Erstanbieter-Spiele wie God of War Ragonrok, Horizon Forbidden West und Gran Turismo 7 zu veröffentlichen. Zu den Erstanbieter-Spielen von Nintendo im Jahr 2022 gehörten Splatoon 3 und Bayonetta 3 und später in diesem Monat , wird mit The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom das vielleicht am meisten erwartete Switch-Spiel veröffentlicht.
Microsofts Spieleangebot hat in dieser Zeit sehr gefehlt, und im Moment sieht es nicht so aus, als ob das in absehbarer Zeit gelöst werden könnte. Wir haben Starfield von Bethesda Games Studios, das im September erscheinen soll, aber basierend darauf, wie Microsoft Redfall herausgebracht hat, gehe ich ehrlich davon aus, dass Starfield mit einer Menge dummer und vielleicht sogar spielstoppender Fehler veröffentlicht wird, wenn es nicht wieder verzögert wird. Wir warten auch immer noch auf die Überarbeitung von Forza Motorsport in Turn 10, aber ich bin nicht zuversichtlich, dass es 2023 herauskommt.
Darüber hinaus hat Microsoft eine Menge interner Spielestudios, die an verschiedenen zukünftigen Projekten arbeiten, aber wenig bis gar keine Informationen über viele ihrer aktuellen Status haben. Wir möchten wichtige Updates zu Ninja Theory Hellblade 2, State of Decay 3 von Undead Labs und dem Perfect Dark-Neustart von The Initiative hören. Oh, haben wir schon erwähnt, dass wir Informationen über den Neustart von Playground Studios Fable oder Obsidians Avowed und The Outer Worlds 2 wollen?
Was ist mit ein paar Updates zu dem, woran The Coalition, Compulsion Games oder Inxile arbeiten? Ich frage mich auch, was die Teams von Bethesda Game Studios wie id Software, Machine Games und Roundhouse Games kochen.
Ich spüre hier ein Muster. Vor ein paar Jahren kaufte Microsoft unter der Führung von Phil Spencer eine Menge Spieleentwickler und dann alle Teams von Bethesda Softworks, speziell damit das Unternehmen eine Reihe wichtiger Erstanbieter-Spiele haben konnte, die mit den ersten mithalten oder sie sogar schlagen konnten -Partyspiele von Sony und Nintendo. Die Ergebnisse haben dazu überhaupt nicht geführt.
All dies bedeutet, dass Microsofts kommender Xbox Games Showcase am 11. Juni ein Grand-Slam-Homerun sein muss, um das Vertrauen in die Marke Xbox zu bewahren. Spencer muss zeigen, dass Microsoft plant, große AAA-Spiele auf den Markt zu bringen, und zwar nicht in ein paar Jahren, sondern in den nächsten 12 bis 18 Monaten, was dazu beitragen wird, Xbox-Konsolen zu verkaufen und seine Xbox Game Pass-Abonnementbibliothek zu füllen. mit Must-Have-Titeln.
Gleichzeitig möchte ich auch hören, wie Spencer über spezifische Pläne zur Umgestaltung der Entwicklung in den verschiedenen Studios des Unternehmens und in seinen eigenen Bewertungs- und Testprozessen spricht. Es gibt wirklich keine Entschuldigung dafür, ein großes Spiel wie Redfall mit so vielen offensichtlichen Problemen zu veröffentlichen. Vielleicht hatte Microsoft das Gefühl, dass es das Spiel einfach veröffentlichen musste, egal was passiert, aber unabhängig davon hat der schlechte Empfang von Redfall selbst bei Xbox-Fans viel bösen Willen hervorgerufen.
Spencer muss große Schwünge ziehen und beim Xbox Games Showcase zeigen, dass das Unternehmen eine Kurskorrektur vornehmen und die Marke Xbox wieder auf Kurs bringen kann und nicht die Nummer 3 in einem Drei-Pferde-Rennen sein wird. Wenn er das nicht kann, sollten er und Microsoft vielleicht ernsthaft darüber nachdenken, als Leiter von Xbox zurückzutreten.
Es macht mir keine Freude, diese Meinung zu schreiben. Phil Spencer war ein großer Faktor dafür, dass die Marke Xbox aus dem Debakel der Markteinführung der Xbox One vor fast 10 Jahren herauskam . Seine Bemühungen, die Abwärtskompatibilität älterer Xbox-Spiele zur Xbox One und den Xbox Series S- und X-Konsolen hinzuzufügen, waren lobenswert. Der Xbox Game Pass-Dienst ist ein erfolgreicher Weg, um Menschen viele großartige Spiele zu niedrigen Kosten für Verbraucher vorzustellen. Die Bemühungen des Unternehmens mit Cloud-Gaming sind ebenfalls hervorragend und geben Spielern die Möglichkeit, Spiele auf fast jedem Gerät zu spielen.
Die letzten anderthalb Jahre haben jedoch gezeigt, dass er vielleicht die Kontrolle über die Xbox-Division verloren hat, wenn es darum geht, zeitnah solide First-Party-Spiele herauszubringen. Er kann diese Kontrolle zurückgewinnen, aber er muss dies so schnell wie möglich tun. Andernfalls ist es möglicherweise an der Zeit, dass er geht, damit Microsoft jemanden mit frischen Augen hinzuziehen kann.
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