Microsofts Hartnäckigkeit, Unterstützung für RTS-Spiele auf Xbox hinzuzufügen, wird von der Gaming-Community gelobt
Obwohl Xbox in letzter Zeit in den Nachrichten war (und mit in letzter Zeit meine ich die letzten Jahre), ist die Konsole immer noch nicht groß genug, um PlayStation oder Nintendo als ultimatives Spielgerät zu überholen. Obwohl sie in einigen Regionen, wie den USA, dominiert, hat Microsoft in anderen Regionen Mühe, in Bezug auf den Umsatz mit den anderen Konsolen mitzuhalten.
Xbox macht jedoch etwas, was die anderen Konsolen nicht machen: Sie gewinnt langsam an Lob und Popularität unter Hardcore-Gamern, nicht nur für ihr branchenübliches Gaming-Abonnementmodell, den Game Pass, sondern auch für etwas anderes. Sind Sie bereit, es zu hören? Inklusivität. Und damit meine ich Inklusivität bei Videospielen, insbesondere bei den einst beliebten, aber inzwischen vergessenen RTSs oder Echtzeitstrategiespielen.
Diese Spiele, wie die Age of Empires-Reihe (mit ihrem beliebten Age of Mythology-Ableger) oder die beliebten Starcraft- und Warcraft-Reihen, waren in den frühen 2000er-Jahren sehr beliebt. Sie waren aber auch stark PC-codiert, in dem Sinne, dass sie für das Spielen auf PCs gemacht wurden.
Nun, Microsoft sah eine Chance. Der in Redmond ansässige Technologieriese nutzte sie: Er brachte RTS-Klassiker wie Age of Empires und das neuere Age of Mythology: Retold (das jetzt spielbar ist) auch auf die Xbox. Dies ermöglichte es Konsolenspielern, sich an den klassischen RTS-Titeln und dem Genre zu versuchen, nicht mit der üblichen Maus und Tastatur, sondern mit Xbox-Controllern, und es funktionierte.
Jetzt wird die Konsole gelobt. In einem Reddit-Beitrag hat sich die Gaming-Community zusammengeschlossen, um Xbox‘ Entschlossenheit zu loben, das sterbende RTS-Genre am Leben zu erhalten.
Könnte Xbox die Antwort auf die Wiederauferstehung von RTS sein? Nun, es sieht so aus: Microsoft veröffentlicht ein Age of Mythology-Spiel nach dem anderen, nicht nur auf dem PC, sondern auch auf der Xbox. und es werden noch viele weitere folgen; das mit Spannung erwartete Age of Mythology: Retold ist ein weiterer Klassiker, der Anfang der 2000er Jahre nicht so groß war (aber in der RTS-Community sehr beliebt war und oft als eines der besten Spiele des Genres bezeichnet wurde), aber jetzt dank seiner Verfügbarkeit auf der Konsole groß werden könnte.
Das Beste ist, dass die RTS-Unterstützung für viele PC-Spieler der Hauptgrund ist, Xbox als ihre Hauptkonsole zu verwenden.
Es ist also eine Win-Win-Situation. Was meinen Sie?
Xbox macht eine FANTASTISCHE Sache, über die die Leute nicht genug reden: RTS-Spiele. von u/MoodMaggot in Xbox
Seit Jahren sind RTS-Spiele auf dem absteigenden Ast. Das „goldene Zeitalter“ der RTS war vorbei und niemand hat wirklich neue RTS-Spiele entwickelt. Und ja, ich weiß, dass RTS-Spiele nicht jedermanns Sache sind und das ist völlig in Ordnung. Aber Microsoft/Xbox unterstützt und aktualisiert weiterhin Spiele wie die AGE OF-Reihe. Angefangen mit der Veröffentlichung göttlicher Editionen der ersten drei Age of Empires, dann ein komplett neues Spiel, Jahre nach dem letzten (Age of Empires IV), und dann dachten sie sich „hey, wir könnten herausfinden, wie das gut mit einem Controller funktionieren könnte“ und veröffentlichten AGE 2 und 4 auf Xbox ohne Kompromisse und mit erstaunlicher Controller-Unterstützung. Jetzt veröffentlichen sie bald in ein paar Tagen erneut Age of Mythology gleichzeitig auf PC und Xbox. Obwohl sich das Original von 2002 (glaube ich) nicht einmal so gut verkauft hat. Für RTS-Spieler ist es wirklich eines der besten Dinge, die Xbox getan hat. Anstatt sich auf den 500. Uncharted- oder Batman Arkham-„Klon“ zu konzentrieren, schauen sie in andere Richtungen und sehen, was sie tun können.
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