Microsoft gliedert die Entwicklung seines Mixed Reality Toolkits in seine eigene GitHub-Organisation aus
Microsoft nimmt eine Änderung in der Art und Weise vor, wie es bei der Entwicklung und Verbesserung seiner Mixed Reality Toolkit-Software helfen wird. Heute gab das Unternehmen bekannt, dass es die Entwicklung dieser Tools an seine eigene Organisation innerhalb von Github ausgliedert.
In einem Blogbeitrag erklärte Microsoft, dass dies nicht bedeute, dass das Unternehmen nicht mehr an der Entwicklung des Toolkits beteiligt sei:
Als eigene Organisation ist MRTK nun frei von früheren Einschränkungen, die es Entwicklern erschwerten, andere Endpunkte einzuführen und Funktions-Roadmaps zu beeinflussen. Dieser Übergang ändert nichts an der Investition von Microsoft in MRTK3. Stattdessen haben wir nun die Möglichkeit, die Investitionen in das Programm zu erhöhen und einen Lenkungsausschuss zu bilden, dem auch andere wichtige Akteure der Branche angehören.
Dem Lenkungsausschuss werden Microsoft und mindestens zwei weitere Unternehmen angehören. Eines davon ist Magic Leap, das seit Jahren Mixed-Reality-Headsets und -Software entwickelt. In seinem eigenen Blogbeitrag erklärte Magic Leap:
Die Walled-Garden-Erfahrungen bremsen das volle Potenzial dieser Technologie aus und wir sind der festen Überzeugung, dass die Bereitstellung eines Tools, über das sie Entwickler und Unternehmen steuern können, zu einem viel robusteren und aktiveren Ökosystem für die Technologie führen wird.
Das andere Mitglied der Mixed Reality Toolkit-Gruppe ist Qualcomm, das die Chips hergestellt hat, die die HoloLens-Geräte von Microsoft antreiben. Microsoft erklärte:
Angesichts ihres Fachwissens und ihrer Beiträge sind wir dankbar, ihre Unterstützung und Investitionen in das MRTK3-Programm zu festigen und freuen uns auf die weitere Zusammenarbeit.
Microsoft gab heute außerdem bekannt, dass Mixed Reality Toolkit 3 irgendwann in der zweiten Septemberwoche 2023 allgemein verfügbar sein wird. Microsoft hatte zuvor erklärt, dass die neue Version eine Reihe von Verbesserungen bieten wird , darunter eine schnellere Gesamtleistung, einen geringeren Speicherbedarf und eine überarbeitete Benutzeroberfläche.
Die Nachricht kommt nur wenige Tage, nachdem das Microsoft Mixed Reality-Team bekannt gegeben hat, dass es die Produktion seines Azure Kinect Developer Kit mit seiner Bewegungserkennungs-Hardware im Oktober einstellen wird.
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