Microsoft behebt hohe CPU-Auslastung, IDE hängt bei Visual Studio 2022 Version 17.6.4
Gestern Abend hat Microsoft die neueste Version 17.6.4 von Visual Studio 2022 veröffentlicht. Die neue Version behebt einen Fehler mit hoher CPU-Auslastung, wenn mehrere Testprojekte nacheinander ausgeführt wurden. Dies war eine Folge der ständigen Datenabfrage über testhost und wurde in dieser Version deaktiviert. Die neue Version behebt außerdem ein Problem, wenn beim Speichern einer C++-Datei die IDE (integrierte Entwicklungsumgebung) hängen blieb.
Das vollständige Änderungsprotokoll finden Sie unten:
Zusammenfassung der Neuerungen in dieser Version von Visual Studio 2022, Version 17.6.4
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Speichern einer C++-Datei manchmal dazu führte, dass die IDE hängen blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Modus „Alle Dateien anzeigen“ für ein VC-Projekt eingestellt ist. Manchmal fehlen Ergebnisse aus Dateien in diesen Projekten in GoTo und FindInFiles.
- Behoben: „__declspec(property) verursacht Syntaxfehler mit C++20 und /clr.“
- Es wurde eine Race-Bedingung bei der ASAN-Initialisierung behoben, die beim Start zu Abstürzen führte
- Wenn mehrere Testprojekte nacheinander ausgeführt werden, kann vstest.console viel CPU verbrauchen, da ständig Daten vom Testhost abgefragt werden, der gestartet, aber noch nicht ausgeführt wird. Dies wurde durch die Deaktivierung des Testhost-Vorstarts gemildert. Diese Regression wurde in 17.6.0 eingeführt.
- Behebt eine MessagingRemoteException, wenn ein XCFramework an MAUI beteiligt ist, das auf iOS abzielt. Ref. xamarin/macios#18308.
- Diese Version von Visual Studio enthält Win App SDK 1.3.230502000. Weitere Informationen finden Sie unter Windows App SDK-Veröffentlichungskanäle – Windows-Apps .
- Enthält das Wartungsupdate 10.0.22621.1778 für Windows SDK für Windows 11. Weitere Informationen finden Sie im Windows SDK .
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Dokumentregisterkarten versehentlich in einem schwebenden Fenster abgedockt werden konnten.
- Behebt einige Visual Studio-Abstürze beim Schließen der Lösung.
Highlights der Entwickler-Community
- Interner Compilerfehler beim Kompilieren des Xbox Series X UnrealEngine-Plugins mit VS2022 17.6 Preview
- Die Suche in Dateien ist fehlerhaft und gibt Teilergebnisse zurück
- C++/CLR-Syntaxfehler in VS 17.6.0 beim Kompilieren einer Vorlagenklasse mit Finalizer mit C++20-Unterstützung
- Der Compiler stürzt bei der Analyse des Codes ab, einschließlich der Spezialisierung der Klassenvorlage mit verschachtelter Nicht-Vorlagenklasse, die auf die enthaltende Klasse verweist
- Visual Studio 2022 stürzt immer ab, wenn MS-Access als Datenquelle ausgewählt wird
- Das TextTransform-Dienstprogramm (TextTransform.exe) über die Befehlszeile behandelt Regressionsfehler in VS2022 17.6 LTSC
- Doppelte Tastenanschläge beim Bearbeiten von Javascript in einer CSHTML-Datei
- Die experimentelle Funktion „Sticky Scroll“ wählt Elemente nicht anhand der Cursorposition aus
Weitere Einzelheiten finden Sie möglicherweise auf der offiziellen Website von Microsoft .
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