Microsoft erwog, Sega im Jahr 2020 zu kaufen, und hatte auch andere Entwickler im Sinn, Sega zu kaufen

Microsoft erwog, Sega im Jahr 2020 zu kaufen, und hatte auch andere Entwickler im Sinn, Sega zu kaufen

Während der aktuelle Gerichtsprozess zwischen Microsoft und der US-amerikanischen Federal Trade Commission heute einen Tag Pause machte, bevor er am Dienstag wieder aufgenommen wurde, zeigten neu aufgedeckte interne E-Mails und Dokumente von Microsoft, dass das Unternehmen bereits zuvor eine Reihe von Spieleentwicklern und -herausgebern auf der engeren Auswahlliste hatte, die es zu erwerben galt Es einigte sich auf seinen Plan, Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar zu kaufen .

The Verge hat den Inhalt einer internen E-Mail von Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer veröffentlicht, die an den CEO des Unternehmens, Satya Nadella, und die CFO Amy Hood gerichtet war. Er forderte seine Vorgesetzten auf, eine „Strategiegenehmigung“ einzuholen, um sich an Saga Sammy zu wenden und zu prüfen, ob das Unternehmen an einer Übernahme durch Microsoft interessiert sei.

In der E-Mail von Spencer hieß es unter anderem:

Wir glauben, dass Sega ein ausgewogenes Portfolio an Spielen in allen Segmenten mit weltweiter geografischer Anziehungskraft aufgebaut hat und uns dabei helfen wird, den Xbox Game Pass sowohl auf als auch außerhalb der Konsole voranzutreiben.

Es gibt keine Informationen darüber, ob tatsächlich Gespräche zwischen Sega und Microsoft stattgefunden haben. Allerdings listet ein weiteres internes Dokument, das The Verge vom April 2021 veröffentlichte, eine Reihe anderer Entwickler und Herausgeber auf, über deren Kauf Microsoft zumindest nachgedacht hat.

Einer der interessantesten Entwickler auf der Liste von Microsoft war Bungie. Microsoft hat diesen Entwickler tatsächlich im Jahr 2000 übernommen, um sich das erste Halo-Spiel als exklusiven Starttitel für die erste Xbox-Konsole im Jahr 2001 zu sichern.

Im Jahr 2007 wurde Bungie wieder ein unabhängiger Spieleentwickler , entwickelte jedoch bis zur Veröffentlichung von Halo: Reach weiterhin neue Halo-Spiele für Microsoft. Während Microsoft die Rechte an der Halo-IP behielt, machte Bungie weiter und entwickelte die Destiny-Spieleserie. Im Jahr 2022 kaufte Sony schließlich Bungie .

Zu den weiteren Spieleentwicklern und -herausgebern auf der Liste gehörten der Hitman-Entwickler IO Interactive, der Hades-Entwickler Supergiant Games, der Pokemon-Go-Entwickler Niantic und kleinere Verlage wie Thunderful, Playrix und Scopley.

Auf der Liste stand auch Zynga, von dem Spencer letzte Woche in seiner Gerichtsaussage bestätigte, dass vor einigen Jahren ernsthaft über einen Übernahmevertrag nachgedacht wurde . Es wurde schließlich von Take-Two Interactive gekauft.

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