Genshin Impact Alhaitham-Bannereinnahmen, Soft Pity und globale Pull-Statistiken

Genshin Impact Alhaitham-Bannereinnahmen, Soft Pity und globale Pull-Statistiken

Alhaithams Banner ist jetzt seit über einer Woche draußen, daher könnte es interessant sein zu sehen, wie es im Vergleich zu anderen Genshin Impact Event Wishes abschneidet. Die in diesem Artikel verwendeten Finanzdaten stammen von Genshin Lab, während die Soft Pity- und globalen Pull-Statistiken von Paimon.moe stammen.

Die Daten der ersten Woche spiegeln nicht immer den Gesamterfolg eines Banners wider. Daher besteht immer die Möglichkeit, dass Alhaithams Event Wish besser oder schlechter abschneidet als unten gezeigt, sobald alles gesagt und getan ist.

Daten zu Alhaitham-Bannereinnahmen, Pity- und Pull-Statistiken von Genshin Impact

Eine ganze Woche ist vergangen (Bild über Genshin Lab)
Eine ganze Woche ist vergangen (Bild über Genshin Lab)

Zum Zeitpunkt des Schreibens befindet sich das Banner von Alhaitham am 8. Tag seines Bestehens. Es hat 11.336.643 US-Dollar verdient und liegt damit im Vergleich zu anderen Event Wishes im gleichen Zeitraum auf dem 19. Platz.

Über 11 Millionen Dollar in einer Woche zu verdienen ist ziemlich gut. Denken Sie daran, dass die Schätzung von $11.336.643 dem entspricht, wie viel das Banner zu Beginn von Tag 8 verdient hat, was bedeutet, dass es mit der Zeit wachsen wird. In jedem Fall ist 19/42 eine solide Platzierung für ein neues Banner.

Einige Spieler sind vielleicht neugierig, ob Alhaitham oder Xiao die Bannerverkäufe vorantreiben. Zum Glück für sie bietet der folgende Abschnitt einige Einblicke. Beachten Sie, dass diese Einnahmen nur eine Schätzung für den chinesischen iOS-Markt darstellen. Andere Regionen enthalten andere Daten.

Genshin Impact 3.4-Bannerdaten

Dies waren die Daten, die an Tag 8 verfügbar waren (Bild über Paimon.moe)
Dies waren die Daten, die an Tag 8 verfügbar waren (Bild über Paimon.moe)

Zum Zeitpunkt des Schreibens haben 102.975 Benutzer auf Paimon.moe ihre Daten für die erste Phase der Banner von Genshin Impact 3.4 eingereicht. Unter ihnen wurden 46.121 Alhaithams erhalten, im Gegensatz zu 9.186 Xiaos. Beide Event-Wünsche hatten eine Chance von 51,3 % auf einen erfolgreichen 50:50-Erfolg, um den vorgestellten Fünf-Sterne-Charakter zu gewinnen.

Angesichts dieser Daten scheint es, als ob Alhaitham die Hauptantriebskraft für die oben erwähnte Schätzung von 11 Millionen Dollar war. Das setzt natürlich voraus, dass der chinesische iOS-Markt eine ähnliche Präferenz gegenüber den globalen Paimon.moe-Zahlen hatte.

Der orangefarbene Teil des Diagramms zeigt die Anzahl der 5-Sterne, die in diesen beiden Event-Wünschen gezogen wurden (Bild über Paimon.moe)
Der orangefarbene Teil des Diagramms zeigt die Anzahl der 5-Sterne, die in diesen beiden Event-Wünschen gezogen wurden (Bild über Paimon.moe)

Basierend auf den Paimon.moe-Daten tritt Soft Pity immer noch um den 74. Zug herum auf. Das ist aufgrund früherer Event-Wünsche zu erwarten, aber einige Spieler waren vielleicht neugierig. Die meisten Fünf-Sterne-Charaktere werden beim 77. Zug erhalten, wobei die Zahl mit jeder weiteren Beschwörung abnimmt.

Hard Pity liegt immer noch bei 90, was bedeutet, dass Genshin Impact-Spieler garantiert eine Fünf-Sterne-Entität bekommen, wenn sie zu diesem Zeitpunkt so viel Pech haben. Die Leute haben beim 89. Zug schon einmal einen Fünf-Sterne-Wert bekommen, aber den Daten von Paimon.moe fehlen diese Informationen für diesen Event-Wunsch interessanterweise.

Das ist alles Interessante an den Bannerdaten von Alhaitham in Genshin Impact 3.4. Die Einnahmen werden mit der Anzahl der beschworenen Fünf-Sterne-Charaktere weiter steigen. Reisende sollten wissen, dass die nächste Phase für Event Wishes am 7. Februar 2023 beginnt.

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