Game Freak spricht über seine Philosophie, neue Nicht-Pokemon-IPs auf andere Plattformen zu bringen

Game Freak spricht über seine Philosophie, neue Nicht-Pokemon-IPs auf andere Plattformen zu bringen

Der japanische Entwickler Game Freak ist zum Synonym für die Pokemon-Reihe von RPG-Spielen geworden. Sie wurden 1996 mit Pokemon Red & Blue berühmt und festigten die legendäre rundenbasierte Formel für die kommenden Jahre.

Dies hat sie zum Star gemacht und sie zu einem der beliebtesten Entwickler auf der Nintendo-Plattform gemacht. Sie haben jedoch in den letzten zehn Jahren auch an einer Reihe einzigartiger IPs sowie an Veröffentlichungen für mehrere Plattformen gearbeitet.

Im Gespräch mit VGC teilten die wichtigsten Mitarbeiter des Studios, darunter General Manager Masafumi Saito, wichtige Details über die bisherige Reise des Studios mit. Sie diskutierten darüber, wie wichtig neue IP-Releases für das Team und ihre zukünftige Denkweise sind. Hier ist ein Überblick über die Details.

Game Freak möchte als das Studio bekannt sein, das mehr als nur Pokémon entwickelt

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Der General Manager von Game Freak, Masafumi Saito, hatte im Interview Folgendes zu sagen :

„Für Game Freak ist es sehr wichtig, sich weiterhin der Herausforderung zu stellen, originelle Spiele zu entwickeln. Ich denke, dass die Entwicklung eines Spiels von Grund auf neu ist, es auf den Markt bringt und eine gute Resonanz erhält, ist ein großer Motivator für Entwickler und auch sehr bedeutsam in Bezug auf seine Bedeutung für das Wachstum des Unternehmens.“

Das ist wahr. Zusätzlich zu ihrem Brot-und-Butter-Produkt, der Pokemon-Serie, war das Unternehmen an einer Vielzahl neuer IPs auf verschiedenen Plattformen beteiligt. Tatsächlich war das erste Mal, dass ein Nicht-Monsterfänger-Angebot von Game Freak Mainstream-Erfolg hatte, mit Drill Dozer auf dem Game Boy Advance im Jahr 2005.

Bei neueren Angeboten ist diese Initiative als Gear Project bekannt. Es umfasst Tembo the Badass Elephant, Harmoknight und die Pocket Card Jockey-Spiele.

Saito sprach weiter darüber, dass originelle Spiele nicht auf „kleine Projekte“ beschränkt sein sollten:

„Vor diesem Hintergrund denken wir nicht daran, Originalspiele auf kleine Projekte zu beschränken. Es ist zehn Jahre her, dass wir eine Abteilung gegründet haben, die sich mit Originalspielen befasst.“

Während Game Freak oft mit Nintendo verbunden ist, sind sie ein unabhängiges Drittstudio. Dies hat es ihnen ermöglicht, neben Drittanbieter-Publisher an anderen Nicht-Nintendo-Spielen zu arbeiten.

Sie hatten anfangs Probleme damit, experimentelle Angebote neben Pokemon auszugleichen. Dieser Zusammenarbeitsprozess mit anderen Unternehmen scheint jedoch im Laufe der Zeit einfacher geworden zu sein. Tembo the Badass Elephant zum Beispiel ist ein 2,5-D-Plattformer, der 2015 für die Plattformen PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht und von SEGA veröffentlicht wurde.

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Natürlich werden diese Bemühungen auf absehbare Zeit fortgesetzt, wobei Saito sagt:

„Wir möchten, dass neue Titel aus Gear Project herauskommen, die von vielen Menschen auf der ganzen Welt geliebt werden, so wie es die Pokémon-Serie war.“

Während einige Angebote wie Little Town Hero hinter den Erwartungen zurückblieben, waren andere anständig erfolgreich. In diesem Sinne ist ihr neuestes Angebot Pocket Card Jockey: Ride On! für die Apple-Arcade.

Dies ist eine Fortsetzung des ursprünglichen Pocket Card Jockey, das erstmals 2013 für den Nintendo 3DS-Handheld veröffentlicht wurde. Es enthält 3D-Elemente für die Pferderennszene, anstatt sich wie das Original an 2D zu halten. Es ist jedoch immer noch eine Mischung aus Jockeying und Solitaire.

Es ist sicherlich erfrischend zu sehen, wie Game Freak an einer Vielzahl von Projekten arbeitet. Wer weiß, vielleicht könnte diese Erfahrung nützlich genug sein, um sich in den kommenden Pokemon-Einträgen widerzuspiegeln.

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