Bedenken für Konsolenspieler: Die Auswirkungen des Aufstiegs des digitalen Spielens
Die Spannung auf die PlayStation 5 Pro, die als die optisch beeindruckendste Heimspielkonsole aller Zeiten angepriesen wird, lässt Gamer ungeduldig warten. Doch während ich ihrer Veröffentlichung entgegenfiebere, kann ich nicht umhin, ein kritisches Problem hervorzuheben: das Fehlen eines Laufwerks in der PS5 Pro. Sonys Engagement für ein vollständig digitales Spielerlebnis wird zweifellos weitreichende Auswirkungen auf die gesamte Gaming-Landschaft haben und zu einem Anstieg der Spiele führen, die ausschließlich in digitalen Formaten veröffentlicht werden. Während dieser Wandel für manche praktisch sein mag, wirft er für Konsolen-Enthusiasten einige ernsthafte Bedenken auf.
Abhängigkeit vom schnellen Internet
Digitale Spiele werden in erster Linie auf zwei Arten zugänglich sein: Benutzer können die Titel entweder von digitalen Marktplätzen wie dem PlayStation Store herunterladen oder sie über Cloud-Dienste wie Xbox Game Pass streamen. Angesichts der visuell anspruchsvollen Natur moderner Spiele stellen ihre großen Dateigrößen ein erhebliches Problem dar, insbesondere im Hinblick auf die Internetgeschwindigkeit, die für reibungslose Downloads und Spiele erforderlich ist.
Für viele Menschen ist der Zugang zu Breitbandverbindungen mit hoher Geschwindigkeit begrenzt, was den Download-Prozess großer digitaler Spiele umständlich macht. Darüber hinaus können restriktive Datenobergrenzen zu einem erheblichen Datenverbrauch führen, was den Download großer Spieldateien erschwert. Langsame Internetverbindungen können auch zu frustrierenden Verzögerungen und Spielunterbrechungen führen. Diejenigen, die behaupten, dass der Übergang zu ausschließlich digitalen Spielen unbedeutend sei, kommen oft aus Regionen, die mit hervorragenden Internetdienstanbietern gesegnet sind, eine Situation, die nicht jeder teilt.
Hohe Kosten für die Lagerung
Moderne Videospiele benötigen aufgrund ihrer Größe viel Speicherplatz. Sony hat versucht, dieser Herausforderung zu begegnen, indem es eine 2 TB SSD in die PS5 Pro integriert hat. Da die meisten Titel jedoch zwischen 30 und 70 GB groß sind – und viele über 100 GB – ist klar, dass der Konsolenspeicher schnell voll sein wird.
Für Spieler, denen es nichts ausmacht, Spiele nach dem Spielen zu deinstallieren, stellt dies möglicherweise kein großes Problem dar. Für diejenigen unter uns, die ihre gesamte Spielebibliothek gerne jederzeit zugänglich haben, ist jedoch ein Speicherupgrade unumgänglich. Dies wiederum kostet Geld, da Benutzer in kompatible Speicherlösungen mit hoher Kapazität investieren müssen.
Es ist anzumerken, dass nicht jede SSD auf dem Markt für die PS5 ausreicht. Es muss eine PCI Gen4 SSD sein, die Lesegeschwindigkeiten von mindestens 5500 MB/s erreichen kann, und sie benötigt auch einen Kühlkörper. Es wird erwartet, dass die PS5 Pro ebenfalls eine Hochleistungs-SSD erfordern wird, die wahrscheinlich einen Premiumpreis haben wird.
Beseitigung des Gebrauchtmarktes
Da ich seit Jahren ein begeisterter Spieler bin, kaufe ich selten neue Spiele. Tatsächlich war das letzte Spiel, das ich am Erscheinungstag gekauft habe, Fallout 4, vor fast einem Jahrzehnt. Durch diesen Ansatz kann ich durch den Kauf gebrauchter Spiele erhebliche Einsparungen erzielen.
Während digitale Spiele auf Online-Marktplätzen manchmal zu reduzierten Preisen zu finden sind, übertreffen die Ersparnisse für gebrauchte Titel bei Anbietern wie GameStop, eBay und unabhängigen Einzelhändlern häufig die digitalen Rabatte. So habe ich beispielsweise kürzlich eine gebrauchte Ausgabe von Prey für nur 2 Dollar erstanden.
Der Trend hin zu ausschließlich digitalem Gaming könnte den Markt für gebrauchte Spiele effektiv zerstören. Das bedeutet, dass man Spiele nicht mehr gegen Ladenguthaben eintauschen oder nach Angeboten für gebrauchte Artikel suchen kann. Verlage und digitale Ladengeschäfte werden wahrscheinlich ihren Griff bei der Preisgestaltung von Spielen verschärfen. Da die PS5 Pro nun auch digitales Gaming bietet, könnten physische Kopien zu einem Relikt der Vergangenheit werden, was Konsolenspielern eine geringere Auswahl lässt.
Risiko des Wildverschwindens
Viele Spieler haben den falschen Eindruck, dass ein Spiel nach seiner Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit verfügbar bleibt. Leider ist dies bei digitalen Spielelizenzen nicht der Fall. Titel können aus verschiedenen Gründen, vor allem rechtlichen oder technischen Einschränkungen, aus digitalen Stores entfernt oder „delistet“ werden.
Wenn beispielsweise die Soundtrack-Lizenz eines Spiels abläuft und die Herausgeber sie nicht verlängern möchten, wird das Spiel möglicherweise aus dem Sortiment genommen. Darüber hinaus können Spiele aus dem Sortiment genommen werden, weil es schwierig ist, sie an neuere Systeme anzupassen oder technische Schwierigkeiten auftreten. Selbst Spieler, die einen aus dem Sortiment genommenen Titel gekauft haben, können möglicherweise nicht mehr darauf zugreifen. Die Schließung des Xbox 360 Store führte kürzlich zur Entfernung einer beträchtlichen Anzahl von Spielen, was sich auf Benutzer auswirkte, die diese Spiele zuvor gekauft hatten. Quelle .
Herausforderungen bei der Wildtiererhaltung
In früheren Konsolengenerationen wurden beliebte Titel regelmäßig in physischer Form veröffentlicht, sodass die Spiele auch nach der Streichung aus dem Sortiment aufgrund der im Umlauf befindlichen physischen Kopien weiter existierten. Der Trend hin zu digitalen Spielen erschwert diese Realität jedoch. Viele Entwickler verzichten auf physische Veröffentlichungen, da die Herstellungs- und Vertriebskosten zu hoch sind, und entscheiden sich stattdessen für digitale Wege als praktikablere Option.
Dieser Wandel wirft erhebliche Bedenken hinsichtlich der langfristigen Erhaltung von Videospielen als Kunstform auf, insbesondere da die PS5 Pro ohne Laufwerk auf den Markt kommt. Das Fehlen physischer Formate erhöht das Risiko, dass Spiele unzugänglich werden, was durch einen wachsenden Trend erschwert wird, bei dem Spiele zusammen mit anderen Medien in der Geschichte verloren gehen.
Der Niedergang des Sammelns als Hobby
Wenn ausschließlich digitale Veröffentlichungen zur Norm werden, könnte der Sammleraspekt von Spielen stark beeinträchtigt werden. Ohne greifbare Produkte wie Box-Art, Handbücher oder Beilagen gibt es keine physischen Gegenstände zum Sammeln oder Ausstellen.
Die Einführung der PS5 Pro signalisiert einen spannenden Fortschritt in der Gaming-Technologie und verspricht atemberaubende Grafik und Spielerlebnisse jenseits unserer bisherigen Vorstellungen. Das Fehlen eines Laufwerks wirft jedoch berechtigte Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Konsolen-Gamings auf, insbesondere im Hinblick auf das mögliche Ende physischer Medien in der Gaming-Welt. Während es für Enthusiasten möglicherweise noch limitierte und hochwertige Sammlerversionen gibt, scheint die Massenproduktion standardmäßiger physischer Kopien schnell zu schwinden, was Konsolenspielern aus den oben genannten Gründen erhebliche Sorgen bereitet.
Bildnachweis: Weißer Sony Dualshock 4-Controller für PS4 mit Online-Shop auf dem Fernsehbildschirm von DepositPhotos
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