Bethesda plant „jahrelange“ Updates für Starfield, der erste Hotfix ist jetzt verfügbar
Bethesda hat Starfield letzte Woche für Xbox- und PC-Spieler herausgebracht und bietet einen Science-Fiction-Touch für seine bewährte RPG-Formel. Die Veröffentlichung erwies sich als äußerst beliebt und wurde schnell zur größten Veröffentlichung des Studios in seiner Geschichte, obwohl es sich um eine exklusive Veröffentlichung für die Microsoft-Plattform handelte. Das Studio blickt jedoch bereits in die Zukunft und plant bereits jahrelange Updates.
„Zuerst ein großes Dankeschön an alle, die Starfield spielen, und an eure Unterstützung. „Wir sind absolut überwältigt von der Resonanz und allem, was Sie an dem Spiel lieben“, sagte das Unternehmen heute in einem Blogbeitrag . „Wir lesen auch all Ihr großartiges Feedback dazu, was Sie gerne verbessert oder zum Spiel hinzugefügt sehen würden.“
Bethesda erklärt, dass selbst wenn einige der beliebten Fanwünsche, wie zum Beispiel die Verfügbarkeit von Stadtplänen, nicht sofort erfüllt werden, das Spiel „über Jahre hinweg“ mit Updates und Funktionen unterstützt werden soll.
„Unsere Priorität besteht zunächst darin, sicherzustellen, dass alle wichtigen Blocker-Bugs oder Stabilitätsprobleme behoben werden, und die von vielen gewünschten Funktionen für die Lebensqualität hinzuzufügen“, fügt das Unternehmen hinzu. Heute wurde bestätigt, dass kommende Patches Dinge wie integrierte Helligkeits- und Kontraststeuerungen, HDR-Kalibrierung, einen FOV-Schieberegler ( der bereits über Dateioptimierungen durchgeführt werden kann ) und Unterstützung für ultrabreite Monitore enthalten werden.
Während einige Fans bereits Nvidias DLSS-Unterstützung für den Titel eingebaut haben , wird Bethesda die Upscaling-Technologie in einem zukünftigen Update ebenfalls implementieren. Ein von vielen gewünschtes Lebensqualitätsfeature, eine Schaltfläche, mit der man das Essen, das die Spieler auf ihren Reisen finden, einfach essen kann, anstatt es aufzubewahren, ist ebenfalls in Vorbereitung. Das Unternehmen arbeitet außerdem mit AMD, Nvidia und Intel an weiteren Treiberoptimierungen.
Darüber hinaus hat das Studio heute das erste Post-Launch-Update für Starfield veröffentlicht. Version 1.7.29 bringt Leistungsverbesserungen und einige Fehlerbehebungen:
LEISTUNG UND STABILITÄT
- Xbox Series X|S Verbesserte Stabilität bei Installationen.
- Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen zur Reduzierung von Abstürzen und zur Verbesserung der Framerate.
FRAGEN
- Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieleraktivitäten zu einem Questblocker führen konnten.
- Ins Unbekannte: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Quest nach Abschluss des Spiels nicht angezeigt wurde.
- Schatten in Neon: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieleraktivitäten zu einem Questblocker führen konnten.
Die offizielle Modding-Unterstützung für PC- und Xbox-Konsolen wurde ebenfalls für Anfang 2024 angekündigt, was Bethesda-Chef Todd Howard bereits kürzlich bestätigte.
Starfield ist jetzt für PC, Xbox Series X|S sowie für Xbox- und PC-Game-Pass-Abonnementdienste erhältlich.
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