Microsoft macht es für neue Xbox-Spiele schwieriger, nur Gamerscore-Booster zu sein
Als Microsoft 2005 erstmals die Xbox 360 auf den Markt brachte, führte es Erfolge in Xbox-Spiele von Erst- und Drittanbietern sowie den Gamerscore für Spieler ein, die diese freischalten. Seitdem sind viele Spieler besessen davon, in Xbox-Spielen (und später auch in Windows-Spielen) viele Erfolge erzielen zu können, um den Gamerscore eines Spielers zu steigern.
Leider gibt es auch Spieleentwickler, die versuchen, Xbox-Spieler auszunutzen, die ihren Gamerscore immer weiter steigern wollen. Sie erstellen „Spiele“ für das Indie-basierte ID@Xbox-Programm , die nur dazu entwickelt wurden, Xbox-Erfolge einfach freizuschalten und es so einfach zu machen, den Gamerscore eines Spielers zu steigern.
Nun sieht es so aus, als würde Microsoft mit einer neuen Reihe von Xbox-Zertifizierungsupdates gegen diese Art von Gamerscore-Booster-Spielen und die Entwickler, die sie erstellen, vorgehen. Laut TrueAchievements wurden im Abschnitt XR-055 Achievements and Gamerscore der Xbox Game Certification Rules unter Verwendung einer ungenannten Quelle in der Xbox-Abteilung von Microsoft drei neue Möglichkeiten hinzugefügt, wie ein Spiel nicht für die Veröffentlichung zertifiziert werden kann:
- Alle Erfolge können innerhalb weniger Minuten nach Spielstart freigeschaltet werden
- Erfolge stellen keine gründliche Erkundung oder Auseinandersetzung mit Spielinhalten dar
- Erfolge können ohne (oder minimale) Benutzereingaben freigeschaltet werden, es sei denn, sie sind Teil der Kernspielschleife
Dem Artikel zufolge wurden die neuen Zertifizierungsaktualisierungen am 1. Mai eingeführt. TrueAchievments stellt jedoch fest, dass seit dem Update mehrere veröffentlichte Xbox-Spiele aufgefallen sind, die offenbar gegen die „Alle Erfolge können innerhalb weniger Minuten freigeschaltet werden“ verstoßen Minuten nach Spielbeginn“-Regel.
Es ist möglich, dass diese Spiele vor dem neuen Update die Xbox-Zertifizierungsregeln von Microsoft erfüllten, aber erst danach veröffentlicht wurden. Wenn ja, wäre dies wahrscheinlich nur eine vorübergehende Lücke in den neuen Leistungsanforderungen. Auf jeden Fall werden wir diese Geschichte verfolgen, um zu sehen, ob Microsoft diese neuen Xbox Achievement-Bestimmungen tatsächlich durchsetzen wird.
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