Die beeindruckenden Zugänglichkeitsoptionen von Forza Motorsport helfen sogar blinden Spielern beim Rennen

Die beeindruckenden Zugänglichkeitsoptionen von Forza Motorsport helfen sogar blinden Spielern beim Rennen
Forza-Motorsport

Turn 10 Studios arbeitet immer noch hart an der Entwicklung der nächsten Generation von Forza Motorsport , hat aber heute ein interessantes Update bezüglich der Zugänglichkeitsfunktionen des Spiels veröffentlicht . Der mit Spannung erwartete Rennsimulationstitel wird mit einer Reihe von Einstellungen ausgestattet sein, um das Erlebnis an die Vorlieben jedes Spielers anzupassen, aber die wichtigsten Neuerungen scheinen die Funktionen Blind Driving Assists und One Touch Driving zu sein.

Wie das Video unten zeigt, können blinde oder sehbehinderte Spieler den Rennfahrer mit speziell gestalteten Audiohinweisen genießen. Sobald sie sich an die Hinweise gewöhnt haben, die im Spiel über das Einstellungsmenü für Barrierefreiheit in der Vorschau angezeigt werden können, sagt Turn 10, dass es ein Spielveränderer für Rennfahrer mit eingeschränkter/kein Sehvermögen sein kann.

„Blind Driving Assists liefert den Spielern auch hörbare Informationen über ihre Position und Ausrichtung auf der Strecke, Annäherung und Fortschritte in Kurven sowie Informationen über das Auto, wie z. und mehr“, erklärt das Studio.

Meawnhile, One Touch Driving ermöglicht es jedem, das Spiel aufzunehmen und mit „jeder Menge und Kombination von Eingaben zu spielen, die Sie benötigen“. Die Funktion wurde unter Berücksichtigung von Mobilitäts- und Ausdauerbehinderungen entwickelt und ermöglicht es Spielern, die Anzahl der gleichzeitigen Eingaben zu reduzieren, die erforderlich sind, um ihren Favoriten zu fahren Fahrzeuge.

Hier ist eine Liste der Zugänglichkeitsoptionen, die Forza Motorport haben wird, einschließlich der beiden oben genannten Funktionen:

  • Blinde Fahrhilfen : Blinde und sehbehinderte Spieler können während des Spiels informative Audioinhalte verwenden, die ihnen helfen, auf Strecken zu navigieren, ihre Rundenzeiten zu verbessern und Rennen abzuschließen. Die Spieler können jeden Satz von Cues einzeln aktivieren sowie ihre Tonhöhe und Lautstärke an ihre Bedürfnisse anpassen.
  • One-Touch-Fahren : Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigene Kombination zum Aktivieren von Brems-, Lenk- und Gasunterstützung zu wählen, um die Anzahl der gleichzeitig erforderlichen Eingaben zu reduzieren. Diese Fahrassistenten ermöglichen es den Benutzern, ihr Fahrerlebnis individuell anzupassen und mit so wenigen oder so vielen Assistenten zu spielen, wie sie möchten.
  • Bildschirmerzähler : Spieler können dem Erzähler ermöglichen, Informationen zu empfangen, die über die Benutzeroberfläche übermittelt werden, und beim Navigieren in Menüs zu helfen. Darüber hinaus wird es Optionen für die Spieler geben, das Erzählsystem anzupassen, was eine neue Flexibilität bei der Auswahl der übermittelten Informationen bietet.
  • Dynamische Audiodeskription : Die Spieler haben In-Game-Cinematics mit benutzerdefinierten Audiodeskriptionen, die sich je nach Tageszeit und Wetterbedingungen ändern.
  • Text-to-Speech/Speech-to-Text : Spieler können diese Optionen nutzen, um an Multiplayer-Voice-Chats teilzunehmen, um synthetisierte Stimme per Text-to-Speech an andere Spieler zu senden oder eingehende Kommunikation von anderen Spielern in Textform anzuzeigen, indem sie Sprache verwenden. jemandem eine SMS schicken.
  • UI-Farbenblindheitsmodi : Spieler mit Tritanopie, Deuteranopie oder Protanopie können bestimmte Farben im UI-Design ändern, sodass UI-Informationen und Fokuszustände nach Wunsch leicht unterschieden werden können.
  • World Colorblindness Filters : Spieler mit Tritanopie, Deuteranopie oder Protanopie können einen Filter zum Rendern von 3D-Objekten wie Strecken, Autos, Fahrern, Filmsequenzen im Spiel usw. hinzufügen, um Farbinformationen nach Wunsch unterscheidbar zu machen.
  • Controller-Neuzuordnung : Die Gameplay-Steuerung kann über die Einstellungen neu zugeordnet werden, was zusätzliche Flexibilität für das gewünschte Steuerungsschema eines Spielers bietet.
  • Untertitel : Spieler können Untertitel aktivieren sowie die Schriftgröße der Untertitel und die Deckkraft des Untertitelhintergrunds anpassen.
  • Audioanpassungseinstellungen : Spieler können die Lautstärke verschiedener Soundgruppen unabhängig voneinander anpassen, um ihr bevorzugtes Audioerlebnis zu schaffen.
  • Schwierigkeitsgrad des Gegners : Spieler können das Fahrniveau des Gegners anpassen, wenn sie mit KI fahren.
  • Textskalierung : Spieler können ihren Menütext an verschiedene Skalierungsoptionen anpassen. Das HUD im Spiel wird auch eine gewisse Unterstützung für die Größenanpassung haben.
  • Kontrast : Spieler können den Kontrast für UI- und HUD-Elemente von der Standardeinstellung auf verschiedene zusätzliche Ebenen erhöhen, die jeweils höhere Kontrastverhältnisse bieten, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Bewegliche Hintergründe : Spieler können bewegte Hintergründe deaktivieren, was das Lesen oder Navigieren in Menüs erleichtert.
Forza-Motorsport

Forza Motorsport wird als Neustart für das Franchise beschrieben und hat noch keine feste Veröffentlichung. Der Titel erscheint irgendwann im Jahr 2023 für PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming sowie Xbox- und PC Game Pass-Abonnementdienste.

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