Rückblickend auf das erste PC-Spiel von Microsoft, Microsoft Adventure
Microsoft hat schon in seinen Anfängen an allen möglichen Produkten mitgewirkt. Wir haben bereits darüber gesprochen, wie es bereits 1980 Hardware-Zusatzkarten für Apple-PCs verkaufte . Doch schon vorher veröffentlichte Microsoft ein PC-Spiel, das heute größtenteils vergessen ist. Es heißt Microsoft Adventure und ist das erste Spiel des Unternehmens, das uns Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War und viele weitere Spiele-Franchises gebracht hat, die heute bekannter sind.
Microsoft Adventure war eigentlich eine Adaption eines anderen Spiels, das Mitte der 1970er Jahre für die großen Mainframe-Computer entwickelt und kostenlos veröffentlicht wurde, die in Universitäten und Forschungszentren zu finden sind. Dieses Spiel hieß Colossal Cave Adventure (manchmal einfach als Adventure bezeichnet) und war das erste geschrieben und veröffentlicht von William Crowther im Jahr 1975. In einem Interview für das Buch „ Genesis II: Creation and Recreation With Computers“ erklärt Crowther, dass er von seiner eigenen Erkundung von Höhlen in Kombination mit dem Spielen des ursprünglichen „Dungeons and Dragons“-Rollenspiels inspiriert wurde, das Spiel zu entwickeln .
Colossal Cave Adventure ist ein reines Textspiel, bei dem die Spielerfigur ein Höhlensystem erkundet. Er sucht nach Schätzen, muss sich aber auch mit angreifenden Zwergen auseinandersetzen und versuchen, nicht in den Tod zu stürzen. Er spielt das Spiel, indem er Befehle mit einem oder zwei Wörtern eingibt.
1977 erhielt ein anderer Programmierer, Don Woods, Zugriff auf den Quellcode des Spiels und erweiterte das Spiel um noch mehr Fantasy-Elemente und ein Punktesystem. Adventure ist eines der ersten echten abenteuerbasierten PC-Spiele, und viele später veröffentlichte Spiele, von Zork an, sind ihm zu Dank verpflichtet.
Microsoft Adventure war eine Adaption von Adventure des Programmierers Gordon Letwin, der es über seine eigene Firma Softwin Associates erstellte. TRS-80.org sagt, dass, während andere Programmierer versuchten, das ursprüngliche Adventure für kleinere PCs anzupassen, Letwin der erste war, der das gesamte Spiel auf den PC brachte. Als Microsoft Adventure 1979 von Microsoft veröffentlicht wurde, hat es Crowther oder Woods leider nicht für ihre Arbeit gewürdigt.
Während das Spiel zuerst für den TRS-80 Model 1 PC veröffentlicht wurde, benötigte es 32K Speicher und ein Diskettenlaufwerk, was viele PCs nicht hatten. Das Spiel war auch kopiergeschützt, was eines der ersten Beispiele für ein PC-Spiel ist, das diese Art von Schutz erhält. Es erlaubte den Spielern auch, ihren Fortschritt bis zu zweimal pro Disc zu speichern. Der Kauf kostete 29,95 US-Dollar, was es für seine Zeit auch ziemlich teuer machte, und Microsoft verkaufte auch Hinweisdokumente für jeweils 1 US-Dollar, um Spielern zu helfen, die möglicherweise feststecken.
Microsoft Adventure wurde 1979 auch für den Apple II veröffentlicht. 1981 erhielt das Spiel eine weitere Ausgabe, diesmal für die Veröffentlichung des ersten IBM-PCs. Es war das erste kommerzielle Spiel, das jemals für IBMs Debüt-PC-System entwickelt wurde. Es gab auch ein kostenloses Spiel im IBM PC DOS-Betriebssystem, ein Rennspiel namens DONKEY.BAS, das tatsächlich von Microsoft-Mitbegründer Bill Gates mitgeschrieben wurde (vielleicht werden wir eines Tages ein Feature über dieses Spiel schreiben).
Bei Interesse können Sie die IBM-Version des Spiels auf der Website PCjs.org spielen . Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Microsoft dieses Spiel jemals vollständig grafisch neu starten wird (zumal es sich um eine Adaption der früheren Arbeit zweier Männer handelt), ist es dennoch faszinierend, etwas über die frühen Tage des PC-Gamings und die ersten Software-Bemühungen von Microsoft zu erfahren, noch vor seinen eigenen funktioniert unter MS-DOS oder Windows
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