Fehler Busy 170 (0xAA) beheben: 3 effektive Lösungen
Die Benachrichtigung „Error_Busy“ wird häufig zusammen mit der Meldung 170 (0xAA) angezeigt, was darauf hinweist, dass die angeforderte Ressource derzeit verwendet wird. Obwohl dieser Fehler normalerweise zu den Entwicklerproblemen gehört, gibt es verschiedene Methoden, ihn zu beheben, wenn er auftritt.
Was sind die Lösungen für Error_Busy?
1. Ändern Sie Ihren Code
- Greifen Sie auf Ihren Code-Editor zu.
- Suchen Sie die Methode DXGetErrorString() .
- Ersetzen Sie es durch DXGetErrorDescription() und speichern Sie Ihre Änderungen.
2. Implementieren Sie Await
- Öffnen Sie Ihre Codedatei.
- Verwenden Sie als Nächstes den
await speechToText.stop()
Befehl. - Stellen Sie sicher, dass Sie dies anwenden, bevor Sie die Listenfunktion aufrufen.
Dieses Problem kann bei der Speech_to_Text-Funktion auftreten, wenn bereits eine Erkennungssitzung läuft. Indem Sie die Sitzung anhalten, können Sie dieses Problem vermeiden.
Wenn Sie die Spracherkennung nutzen, sollten Sie außerdem alle anderen Anwendungen deaktivieren, die mit dieser Funktion in Konflikt geraten könnten, um zu prüfen, ob das Problem dadurch behoben wird.
3. Weitere zu berücksichtigende Korrekturen
- Wenn Sie staticPortMappings->Add verwenden , versuchen Sie, eine andere Portnummer zuzuweisen.
- Dieser Fehler kann auch auftreten, wenn GetStream() nicht abgeschlossen wurde. Stellen Sie sicher, dass die Funktion zu Ende ausgeführt wird, oder passen Sie Ihren Code an, um sie richtig zu positionieren.
- Stellen Sie sicher, dass der Kontext nicht in einem anderen Thread aktiv ist. Dies kann bei wglMakeCurrent() passieren , wenn der Kontext vor der Rückgabe nicht auf NULL zurückgesetzt wird.
- MTP-Benutzer sollten bedenken, dass pro Gerät jeweils nur ein Lese- und ein Schreibvorgang zulässig ist.
Error_Busy weist auf ein Entwicklerproblem hin, das auftritt, wenn ein Codesegment versucht, auf eine bereits verwendete Ressource zuzugreifen.
Dies ist lediglich eines von mehreren potenziellen Problemen, mit denen Sie konfrontiert werden könnten. Wir haben uns in früheren Artikeln auch mit Error_Path_Busy und Error_Busy_Drive befasst.
Weitere Hilfe und Lösungen finden Sie in unserem Leitfaden zu Error_Network_Busy.
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