Microsoft arbeitet an einer Technologie, die Gruppenchats in virtuelles Hintergrundrauschen verwandelt

Microsoft arbeitet an einer Technologie, die Gruppenchats in virtuelles Hintergrundrauschen verwandelt

Microsoft hat einen Plan, Online-Meetings und Gruppenchats, wie etwa Team-Kanäle und Team-Meetings, durch die Schaffung einer immersiveren Umgebung spannender zu gestalten. Wenn Sie dabei an Microsoft Mesh denken, liegen Sie falsch, auch wenn es sich technisch gesehen um immersive virtuelle Räume handelt.

Wir reden hier allerdings von etwas anderem. Der Tech-Gigant aus Redmond arbeitet an einer Technologie namens Simulated Choral Audio Chatter, die Gruppenchats, wie etwa Microsoft Teams-Meetings, in virtuelles Hintergrundrauschen verwandelt.

Die Technologie wird in einem kürzlich veröffentlichten Patent beschrieben und ihre Funktionsweise ist relativ einfach zu verstehen.

Hintergrundgeräusche in Microsoft Teams

Das System erstellt simulierte Gruppen-Audiochats in Kommunikationssystemen. Es sammelt Audiodaten von vielen Benutzern, die Teil einer Gruppe für eine Veranstaltung, ein Meeting usw. sind. Es verwendet die Audiodaten, um einen simulierten Gruppen-Audiochat zu erstellen, der mit einem oder mehreren Benutzern der besagten Veranstaltung, des Meetings usw. geteilt werden kann.

Mit anderen Worten ist es so, als würde man auf Grundlage der tatsächlichen Audiodaten der Gruppenmitglieder ein virtuelles Hintergrundgeräusch eines Gruppenchats erstellen und dieses Geräusch dann mit den Veranstaltungsteilnehmern teilen.

Aber warum sollte Microsoft Ressourcen in eine solche Technologie investieren? Nun, es geht um Immersion und Engagement. Die Technologie könnte dafür sorgen, dass sich Online-Events mehr wie reale Events anfühlen, bei denen die Leute im Hintergrund chatten, was das Erlebnis für die Remote-Teilnehmer verbessert.

Die Technologie würde einen intensiveren Raum schaffen, ohne dass tatsächlicher virtueller Raum in Plattformen wie Microsoft Teams genutzt werden muss, indem Hintergrundgeräusche hinzugefügt werden, die Geplapper und Gespräche nachahmen. In dem Dokument, das hier zu lesen ist , heißt es, dies verstärke das Gefühl, als sei ein entfernter Teilnehmer tatsächlich im Besprechungsraum anwesend.

Die Technologie ist ziemlich interessant, aber ich frage mich, was Microsoft mit seiner Mesh-Technologie vorhat, wenn dieses System erst einmal auf dem Markt ist. Der in Redmond ansässige Technologieriese betont bereits, dass Microsoft Mesh das perfekte Tool für hybride menschliche Interaktion ist, also die Brücke, die Online- und Offline-Meetings zusammenbringt.

Wenn die hier vorgestellte Technologie auf Immersion und Engagement ausgerichtet ist, wie sieht dann die Zukunft von Mesh aus? Werden beide integriert sein oder getrennt voneinander existieren?

Wenn beispielsweise ein Breakout-Raum erstellt wird, kann der Moderator nicht schweigen, sondern aus jedem Subkanal-Breakout Chorsignale hören.

Es besteht ein ständiger Bedarf an Verbesserungen, um das Benutzererlebnis wie ein persönliches Treffen und ansprechender zu gestalten. Insbesondere können Ausführungsformen der vorliegenden Offenlegung Gruppenaktivitäten eines Ereignisses, wie beispielsweise einer Konferenz, mithilfe eines Kommunikationssystems überwachen und räumliche Audiosignale erzeugen, die die Choraktivität der Gruppe darstellen und an andere übermittelt werden, die möglicherweise aus der Ferne (virtuelle Distanz) oder über einen anderen Kanal zuhören.

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