Raytracing kommt Ende März zu Diablo 4, bestätigt das Team
Wir haben endlich eine Bestätigung, dass Raytracing in Diablo 4 enthalten sein wird, und die Entwickler streben eine Veröffentlichung Ende März an.
Adam Fletcher, Global Community Development Director bei Diablo, bestätigte im letzten Campfire-Chat die Veröffentlichung. Er teilte außerdem mit, dass nächste Woche ein offizieller Blog-Beitrag erscheinen wird, der alle Einzelheiten zur PC- und Konsolenversion des Spiels detailliert beschreibt.
NVIDIA hat als Datum zuvor den 26. März 2024 bestätigt. Laut den Jungs von NVIDIA wird das Update Diablo 4 um zwei Raytracing-Effekte erweitern: Schatten und Reflexion.
Mit Raytracing wird die Grafik von Diablo 4 deutlich verbessert. Raytracing in Dying Light 2 verbessert das gesamte Erlebnis, und wir erwarten etwas Ähnliches in Diablo 4.
Wie sich herausstellt, unterstützen neue Treiberversionen auch Raytracing in Diablo 4, darunter der Intel Game On-Treiber in der Version 31.0.101.5379 .
Freut ihr euch über Raytracing in Diablo 4? Teilt es unseren Lesern im Kommentarbereich mit.
Jupp. Wir haben nächste Woche einen Blog, in dem wir das alles für PC/Konsole durchgehen.
– Adam Fletcher (@PezRadar) , 20. März 2024
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