Playtron verspricht ein neues Gaming-Betriebssystem, das jedoch möglicherweise schon zum Scheitern verurteilt ist, bevor es überhaupt richtig durchstartet

Playtron verspricht ein neues Gaming-Betriebssystem, das jedoch möglicherweise schon zum Scheitern verurteilt ist, bevor es überhaupt richtig durchstartet

In einer Welt tragbarer Spielekonsolen ist das Betriebssystem ein gewisser Mangelware: Es gibt das Steam-Betriebssystem für die Steam-Deck-Konsole, es gibt die Nintendo Switch, es gibt das Android-Betriebssystem für Mobiltelefone und dann gibt es Windows für Handhelds wie Rog Ally oder Legion Go.

Doch genau in dieser Welt wird man bald Zeuge des Aufstiegs von Playtron, einem neuen Gaming-Betriebssystem auf Linux-Basis, das an keinen bestimmten Store, kein bestimmtes Unternehmen und keine bestimmte Plattform gebunden ist und den Benutzern eine abgespeckte, auf den Punkt gebrachte Benutzeroberfläche bietet.

Laut einem Interview mit Kirt McMaster, CEO von Playtron, für The Verge hat das Unternehmen bereits 10 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht, beschäftigt 18 Mitarbeiter und hat einen großen Plan, mit Giganten wie Microsoft, Valve oder Apple zu konkurrieren und sich als der nächste große Star in der Spielebranche zu etablieren.

Das Unternehmen plant außerdem, den Markt für Handheld-Konsolen zu erobern und bringt dazu im Jahr 2025 sein natives, auf Playtron basierendes Gerät auf den Markt. Damit will das Unternehmen eine Milliarde „Core-Gamer“ für sich gewinnen. McMaster beschreibt damit diejenigen, die keine Hardcore-Gamer sind, aber auf jedem Gerät spielen, wann immer sie die Gelegenheit dazu haben.

Playtron

McMaster sagte gegenüber The Verge außerdem, dass Playtron für alle Technologieunternehmen, die zukünftige Spielkonsolen entwickeln, eine günstigere und effektivere Option sein werde. Er fügte hinzu, dass die Preise, die OEMs derzeit für Betriebssysteme wie Windows zahlen, bei etwa 80 US-Dollar liegen, während Playtron nur etwa 10 US-Dollar kosten werde.

Das Betriebssystem ist laut McMaster auch in der Lage, leistungsstarke Anti-Cheat-Lösungen zu verwenden. Er sagt, dass Fedora Silverblue von Playtron ein unveränderliches Dateisystem hat. Der Unternehmer sieht Playtron als Betriebssystem, das auf jedem Gerät läuft: von Mobiltelefonen über Tablets, Laptops und Desktop-Geräte bis hin zu Fernsehern und sogar Autos. Spielen während der Fahrt? Das ist keine sehr gute Idee.

Das Betriebssystem wurde mit vielen Plänen im Hinterkopf entwickelt. McMaster gab bekannt, dass es keinen eigenen Store geben wird, da das Betriebssystem eher als Vertriebsplattform fungieren wird, die den Spielern nur Zugriff auf die Top-Spiele ermöglicht. Derzeit können Benutzer nicht einmal Spiele direkt darauf kaufen, da zunächst Stores integriert werden müssen.

Angesichts der unternehmerischen Vergangenheit von McMaster scheint es jedoch, dass Playtron zum Scheitern verurteilt ist, bevor es überhaupt begonnen hat: Er war der ehemalige Leiter von Cyanogen Inc., einem 2013 gestarteten Projekt, das ebenfalls einen großartigen Start in Höhe von 7 Millionen US-Dollar vorweisen konnte und darauf abzielte, CyanogenMod, eine kostenlose und quelloffene Android-ROM-Community, in ein gewinnorientiertes Betriebssystem sowie eine Plattform für den Anbieter und Vertrieb von Apps umzuwandeln.

Obwohl Google ein Jahr später versuchte, das Projekt zu kaufen, wurde Cyanogen Inc. 2016 geschlossen. Viele sagten , McMasters Ambitionen seien von seinem Wunsch getrieben, mit Google zu konkurrieren und es möglicherweise sogar zu übertreffen. CyanogenMod lief natürlich auf Android-Code, dem Open-Source-Projekt von Google.

Es fällt uns sofort auf, dass Playtron und Cyanogen Inc. Ähnlichkeiten aufweisen: die Finanzierung, die Ambitionen, mit bereits auf dem Markt etablierten Betriebssystemen zu konkurrieren und die Illusion, eine Milliarde „Core Casual Gamer“ für sich gewinnen zu können.

Auch wenn Playtron vielleicht nicht das gleiche Ende wie Cyanogen Inc. erleiden wird, wird das Unternehmen doch auf starke Konkurrenz stoßen: Microsoft etwa könnte die Veröffentlichung tragbarer Gaming-PCs in Erwägung ziehen , auf denen Windows läuft, und die Nintendo Switch 2 , deren Veröffentlichung für 2025 geplant ist, wird, obwohl sie ein Handheld ist, vollwertigen Konsolen wie der PlayStation 5 und der Xbox Series X Konkurrenz machen.

Tritt ein neuer Player in den Konsolenkrieg ein? Wir freuen uns, das zu sehen. Wir können nur hoffen, dass er liefert.

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