Microsoft streicht nach der Übernahme 1.900 Activision-Arbeitsplätze

Microsoft streicht nach der Übernahme 1.900 Activision-Arbeitsplätze

Es ist etwas mehr als drei Monate her, seit die Teams Activision, Blizzard und King Microsoft beigetreten sind. Während wir im Jahr 2024 voranschreiten, ist die Führung von Microsoft Gaming und Activision Blizzard bestrebt, eine Strategie und einen Ausführungsplan mit einer nachhaltigen Kostenstruktur auszuarbeiten, die unser gesamtes wachsendes Unternehmen unterstützt. Gemeinsam haben wir Prioritäten gesetzt, Überschneidungsbereiche identifiziert und sichergestellt, dass wir alle auf die besten Wachstumschancen ausgerichtet sind.

Im Rahmen dieses Prozesses haben wir die schmerzhafte Entscheidung getroffen, die Größe unserer Gaming-Belegschaft um etwa 1.900 der 22.000 Mitarbeiter unseres Teams zu reduzieren. Das Gaming Leadership Team und ich sind bestrebt, diesen Prozess so sorgfältig wie möglich zu steuern. Die Menschen, die von diesen Kürzungen direkt betroffen sind, haben alle eine wichtige Rolle beim Erfolg von Activision Blizzard, ZeniMax und den Xbox-Teams gespielt und sollten stolz auf alles sein, was sie hier erreicht haben. Wir sind dankbar für all die Kreativität, Leidenschaft und Hingabe, die sie in unsere Spiele, unsere Spieler und unsere Kollegen eingebracht haben. Wir werden denjenigen, die während des Übergangs betroffen sind, unsere volle Unterstützung bieten, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Arbeitsgesetzen orientieren. Diejenigen, deren Rollen betroffen sein werden, werden benachrichtigt, und wir bitten Sie, Ihre ausscheidenden Kollegen mit dem Respekt und Mitgefühl zu behandeln, das unseren Werten entspricht.

Mit Blick auf die Zukunft werden wir weiterhin in Bereiche investieren, die unser Geschäft ausbauen und unsere Strategie unterstützen, mehr Spielern auf der ganzen Welt mehr Spiele anzubieten. Obwohl dies ein schwieriger Moment für unser Team ist, bin ich so zuversichtlich wie eh und je, dass Sie in der Lage sind, die Spiele, Geschichten und Welten zu erschaffen und zu fördern, die die Spieler zusammenbringen.

Phil

Microsoft

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