Capcom würde jedes Übernahmeangebot von Microsoft höflich ablehnen, sagt COO
Microsoft hat in den letzten Jahren einen aggressiven Kaufrausch für die Xbox betrieben. Abgesehen von Activision-Blizzard hat das Unternehmen in den letzten Jahren beliebte Spielestudios wie ZeniMax Media (Bethesda, id Software, Arkane) und Mojang übernommen . Es scheint jedoch, dass der Resident-Evil-Hersteller Capcom „nie“ zu diesen Unternehmen gehören wird.
In einem Interview mit Bloomberg äußerte sich Haruhiro Tsujimoto, COO von Capcom, zum Ansatz des Unternehmens bei Fusionen und Übernahmen in der sich entwickelnden Spielebranche.
Auf die Frage nach Fusionen und Übernahmen (M&A) antwortete Tsujimoto, dass Capcom einst ein Ziel für Fusionen gewesen sei , das Unternehmen nun aber organisches Wachstum dem Kauf durch externe Firmen vorziehe. Er glaubt, dass es wichtig ist, Talente intern zu entwickeln, um langfristige Wachstumsstrategien umzusetzen.
Ich denke, dass es in der Spielebranche viele M&A-Gespräche gegeben hat. Es gab einmal eine Zeit, in der wir ein Ziel waren, aber anstatt ein externes Unternehmen zu übernehmen, bevorzugen wir organisches Wachstum. Für die Umsetzung von Wachstumsstrategien ist es wichtig, die Humanressourcen intern auszubilden und weiterzuentwickeln. Ich glaube auch, dass wir auf externe Partner zurückgreifen können, aber wir haben nicht die Absicht, Unternehmen zu übernehmen.
Bloomberg fragte Tsujimoto dann direkt, ob Capcom nach dem vielbeachteten Kauf von Activision-Blizzard ein Übernahmeangebot von Microsoft in Betracht ziehen würde . Tsujimoto lehnte respektvoll ab und sagte, er glaube, dass Capcom ein gleichberechtigter Partner bleiben und nicht aufgekauft werden sollte.
Ich würde das Angebot höflich ablehnen, weil ich glaube, dass es besser wäre, wenn wir gleichberechtigte Partner wären.
Die Kommentare unterstreichen das Engagement von Capcom für Unabhängigkeit, da sich die Konsolidierung in der Branche beschleunigt. Gleichzeitig erkannte Tsujimoto den Wert externer Partnerschaften zur Unterstützung der Unternehmensziele an.
Diese Einstellung zu Partnerschaften gegenüber Akquisitionen kommt daher, dass Capcom seine Bemühungen im Bereich mobiler Spiele ausweitet. Der Herausgeber bringt Resident Evil Village und das Resident Evil 4-Remake später in diesem Jahr über eine Partnerschaft mit Apple auf das iPhone 15 Pro .
Da die Entwicklungskosten für japanische Entwickler steigen, deutete Tsujimoto an, dass Capcom möglicherweise seinen Standardpreis von 60 US-Dollar für zukünftige Titel wie Dragon’s Dogma 2 anheben muss . Dies könnte dazu führen, dass das Unternehmen diesem Beispiel folgt und Preiserhöhungen durchführt, die bereits von anderen großen Verlagen umgesetzt wurden.
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