Starfield erhält ein Day-One-Update mit 15 GB, durchgesickerte Patchnotizen zeigen Steam Deck-Unterstützung

Starfield erhält ein Day-One-Update mit 15 GB, durchgesickerte Patchnotizen zeigen Steam Deck-Unterstützung

Bethesda Game Studios ist fast bereit, sein nächstes großes Rollenspiel, Starfield, herauszubringen. Der frühe Start für Besitzer einer Sonderedition erfolgt in nur wenigen Tagen . Starfield wurde Anfang dieses Monats mit Gold ausgezeichnet , aber wie bei den meisten Spielveröffentlichungen wurde ein letztes Update vorbereitet, um das Erlebnis für diejenigen, die am ersten Tag einsteigen, noch etwas flüssiger zu gestalten.

Abonnenten der Xbox Series X|S, des Microsoft Store PC und des Game Pass, die das Spiel vorinstalliert haben, sollten das Update jetzt erhalten. Es wiegt sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole etwa 15 GB. Da Steam-Spieler das Spiel erst vor Beginn des Premium-Early-Access-Zeitraums für alle vorab laden können , dürfte sich ihr Download-Vorgang nicht ändern.

Obwohl Bethesda noch keine offiziellen Patchnotizen für dieses Update veröffentlicht hat, scheint ein Leak von Insider-Gaming frühzeitig für Aufsehen gesorgt zu haben. Wenn man sich die durchgesickerten Notizen ansieht, liegt der Schwerpunkt auf Fehlerbehebungen und der Behebung von Abstürzen sowie auf der Verbesserung der Leistung.

Die durchgesickerten Notizen zum Starfield-Early-Access-Patch 1.7.23 sind unten zu sehen. Bedenken Sie, dass die Beschreibungen möglicherweise Spoiler enthalten, insbesondere im Abschnitt „Quests-Korrekturen“. Überspringen Sie also den Abschnitt, um die Details zu vermeiden:

  • Leistungs- und Stabilitätskorrekturen

    • Verbesserte Stabilität beim Unterbrechen und Fortsetzen des Spiels. (Xbox-Serie X/S)
    • Seltener Absturz behoben, der beim Anzeigen des Abspanns nach Abschluss des Spiels auftreten konnte.
    • Es wurde ein Absturz behoben, der beim wiederholten Laden einiger Spielstände innerhalb von Schiffen auftreten konnte.
    • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
  • Visuelle Korrekturen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal keine Haare auf Charakteren erschienen.
    • Verbesserte Darstellung entfernter Objekte beim Übergang zur Oberfläche eines Planeten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass sich Gesichtsanimationen abrupt bewegten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Ansichten selten weiße blinkende Kästchen im Handscanner angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unerwünschten Texturmischung in Küstennähe führte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unnötigen Verschlechterung der Texturen führte. (Xbox-Serie S)
  • Gameplay-Korrekturen

    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten in der Luft schwebten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Schiffsmodule falsch ausgerichtet waren.
    • Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Aufsetzpunkte im Ship Builder rot wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim Ausrüsten von Gegenständen falsch angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Fertigkeit „Isolation“ nicht wie beabsichtigt verhielt.
    • Die Entfernung, über die der Spieler auf sein Schiff zugreifen und dort Fracht lagern kann, wurde angepasst.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu einer langen Verzögerung auf dem Bildschirm „Drücken Sie eine beliebige Taste“ führen konnte.
  • Quest-Korrekturen

    • Seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffspatrouillen bei „Wer zuerst kämpft, stirbt zuerst“ nicht angezeigt wurden.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Schmuggelware-Scan nicht durchgeführt wurde und möglicherweise die Landung in New Atlantis verhindert wurde.
    • Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das die Landung in New Atlantis während „Deep Cover“ verhindern konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Hitzeegel nach Abschluss von „A Legacy Forged“ als getötet zählten.
    • Es wurde korrigiert, wie ein Ort in der Nähe eines versteckten Wahrzeichens der Erde angezeigt wurde.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das den Spieler möglicherweise in der Anlage festhalten konnte.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem ein Raumschiff bei einer Strahlungsquest nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das während „Offenbarung“ auftreten konnte, je nachdem, wie der Spieler mit dem Abgesandten interagierte.
    • Es wurde ein Problem mit dem Deimos Slim-Unterschiffsmodul behoben, das auf der Razorleaf verwendet wird.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten den Spieler nach „Keine plötzlichen Bewegungen“ begleiten konnten.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das sich auf „Power from Beyond“ auswirken könnte.
Starfield-Screenshot

Eine weitere Information, die Insider-Gaming gesammelt hat, ist die Erwähnung der Leistung von Starfield auf Handheld-Gaming-PCs. „Starfield läuft sowohl auf dem Steam Deck als auch auf dem ROG Ally mit den richtigen Treibern, aber die Hardware unterhalb der empfohlenen Mindestspezifikationen und die Leistung könnten darunter leiden“, hieß es in dem durchgesickerten Dokument.

Bethesda hat sich noch nicht offiziell zur Steam Deck-Kompatibilität für Starfield geäußert. Wenn der Leak jedoch stimmt, können Steam Deck-Spieler das Spiel zumindest spielen. Erwarten Sie jedoch nicht, dass die Startleistung auf einem der derzeit veröffentlichten Handhelds sehr reibungslos verläuft.

Starfield erscheint für Besitzer der Premium- und Constellation-Edition am 31. August, während Spieler der Standard-Edition und des Game Pass am 6. September Zugang erhalten. Das von Microsoft veröffentlichte Science-Fiction-Rollenspiel erscheint auf Xbox Series X|S und PC (Steam und Microsoft Store). ).

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