Larian bestätigt, dass Baldur’s Gate 3 dieses Jahr auf Xbox erscheint, jedoch ohne Splitscreen auf der Series S
Nach dem unglaublichen Erfolg auf dem PC ist Baldur’s Gate 3 als nächstes für die Konsole geplant. Während eine PlayStation 5-Version schon seit einiger Zeit bestätigt wurde und ursprünglich neben der PC-Version erhältlich war, gab es bei der Xbox-Version einige Probleme. Es gibt jedoch einige gute Neuigkeiten, da gerade eine Veröffentlichung für die Microsoft-Konsolenplattformen im Jahr 2023 bestätigt wurde.
Swev Vincke, Gründer und CEO von Larian Studios, twitterte heute, dass die Veröffentlichung der Xbox Series X|S-Version des weithin gut angenommenen Rollenspiels nun bestätigt ist. Dies geschah nach einem Treffen mit Xbox-Chef Phil Spencer, wahrscheinlich auf der Gamescom.
„Ich freue mich sehr, das bestätigen zu können, nachdem ich gestern [Phil Spencer] getroffen habe“, sagte Vincke in einem Tweet . „Wir haben eine Lösung gefunden, die es uns ermöglicht, Baldur’s Gate 3 noch dieses Jahr für Xbox-Spieler verfügbar zu machen, worauf wir schon seit geraumer Zeit hinarbeiten.“
Ich freue mich sehr, bestätigen zu können, dass wir nach unserem gestrigen Treffen mit @XboxP3 eine Lösung gefunden haben, die es uns ermöglicht, Baldur’s Gate 3 noch dieses Jahr für Xbox-Spieler verfügbar zu machen, woran wir schon seit geraumer Zeit arbeiten.
—Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 24. August 2023
Allerdings gab es einen Kompromiss. Die Xbox Series S-Version wird ohne die kooperative Split-Screen-Spielfunktion des Spiels ausgeliefert, während die Series X weiterhin über diese verfügt. Obwohl wir Unterschiede bei den visuellen Effekten zwischen der
„Alle Verbesserungen werden vorhanden sein, mit Split-Screen-Coop in der Serie X“, fügte Vincke in einem Folge-Tweet hinzu . „Serie S wird keinen Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm bieten, aber auch einen Cross-Save-Fortschritt zwischen Steam und Xbox Series.“
Bereits im Februar bestätigte Larian , dass die Xbox-Version aufgrund von Problemen mit dem Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm im Rückstand sei. Später stellte sich heraus, dass es sich als schwierig erwies, die Funktion auf der Series S zum Laufen zu bringen, und die Xbox-Ingenieure unterstützten sogar die Erreichung der Parität zwischen den Plattformen. Daher müssen wir sehen, ob dieser Funktionsunterschied bei zukünftigen Veröffentlichungen auf Xbox-Konsolen häufiger auftritt.
Baldur’s Gate 3 sollte ursprünglich Ende August gleichzeitig auf PC (aus Early Access) und PlayStation 5 erscheinen. Durch eine Änderung in letzter Minute wurde der PC-Start jedoch auf den 3. August vorgezogen, während die PlayStation 5-Version auf den 6. September verschoben wurde.
Schreibe einen Kommentar