Gerüchten zufolge ist ein Remake-Remaster für Elder Scrolls IV: Oblivion in Arbeit
Glaubt man einem neuen Gerücht, könnte eines der besten Fantasy-Rollenspiele aller Zeiten einer umfassenden Überarbeitung unterzogen werden. VGC berichtet, dass in einem inzwischen gelöschten Beitrag auf dem Subreddit GamingLeaksAndRumours von Reddit behauptet wurde, dass ein Remake oder ein Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion von Bethesda Game Studios in Arbeit sei.
Der Beitrag stammt angeblich von einem ehemaligen Arbeitgeber des Spieleentwicklers Virtuos, der derzeit an einem Remake von Konamis Metal Gear Solid 3 arbeitet . Der ungenannte Mitarbeiter sagt, das Studio arbeite am Oblivion-Projekt. In dem Beitrag wurde behauptet, der Plan bestehe darin, die neue Version mit der Unreal Engine 5-Grafik-Engine zu veröffentlichen, aber das Gameplay und die Physik des ursprünglichen Oblivion beizubehalten.
Der Beitrag fügte außerdem hinzu, dass dieses Projekt Ende 2024 oder Anfang 2025 starten könnte. Der Unterschied wird bestimmt, ob das Spiel entweder ein vollständiges Remake oder nur ein Remaster sein wird. Bedenken Sie, dass es sich hierbei um unbestätigte Gerüchte handelt, also nehmen Sie diese mit Vorsicht.
Allerdings könnte ein Remake von Oblivion eine gute Idee für Bethesda Game Studios und Bethesda Softworks sein. Der Entwickler arbeitet derzeit daran, sein Science-Fiction-Rollenspiel Starfield für die Veröffentlichung am 6. September fertigzustellen . Es wurde bereits angekündigt, dass das nächste Projekt The Elder Scrolls VI sein wird , aber die Fertigstellung wird wahrscheinlich mehrere Jahre dauern. Ein Remake von Oblivion könnte dazu beitragen, die Fans der The Elder Scrolls-Reihe bei Laune zu halten, bis das nächste Spiel fertig ist.
The Elder Scrolls IV: Oblivion erschien erstmals im Jahr 2006 und war sofort ein Erfolg, sowohl bei den Kritiken als auch bei den Verkäufen. Später veröffentlichte das Team zwei große Erweiterungspakete für das Spiel, die alle in einer Game of the Year Edition zusammengefasst wurden. Es veröffentlichte auch ein frühes Beispiel einer Mikrotransaktion eines kleinen In-Game-Gegenstands mit dem 2,50-Dollar-DLC „Pferderüstung“, der schnell zu einem Begriff für einen In-Game-DLC wurde, der weniger wert zu sein schien als der geforderte Preis.
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