コール オブ デューティのカルデラマップがオープンソース化され、ダウンロード可能になった

コール オブ デューティのカルデラマップがオープンソース化され、ダウンロード可能になった

ゲーム業界の巨人である Activision は、同社の最も貴重な資産の 1 つである Call of Duty: Warzone の Caldera マップをオープン ソースとして公開することを決定しました。研究、理解、さらには変更も可能な AAA ゲーム マップを所有することを想像してみてください。まさにそれが、ここで提供されているものです。

このカルデラ マップはなぜ話題になっているのでしょうか。もともと単純なマップではありません。無数のプレイヤーの戦闘エリアとして機能してきた、精巧な地形のようなものです。現在、ほぼ完全なジオメトリと匿名化されたプレイヤー移動データのサブセットを含む OpenUSD 形式で配布されています。

公式発表によると、このギフトはゲーム制作を学んでいる人だけに向けたものではなく、学術研究者や AI 愛好家にとって役立つ多くの情報も含まれているとのこと。データセットは膨大で、約 4 GB あり、500 万以上のメッシュと 10 億のポイントインスタンスが含まれています。

ゲーム デザイナー (この分野で新人でもすでに活躍している人でも) にとって、このコースは、高品質のゲーム マップがどのように構築されるかを知る機会となります。ジオメトリを詳しく調べて配置を理解し、それをプロジェクトの基盤として活用することもできます。

プレイヤーの動きに関するデータは、ゲーム デザインとプレイヤーの行動を研究する上で新たな研究の道筋につながる可能性があります。魅力的なマップを作成する要素は何でしょうか? プレイヤーは複雑な世界をどのように移動するのでしょうか? こうした種類の調査は、広範囲に調査することができます。

AI の部分もあります。ゲーム業界は常に AI の進歩に取り組んでおり、このようなデータセットがあれば、より優れたゲーム キャラクターを作成するのに非常に役立ちます。AI モデルをトレーニングするための詳細な環境が提供され、ゲームの人工知能をよりインテリジェントで反応性の高いものにすることができます。

さらに、空間ナビゲーションに関連するアルゴリズムを開発する人にとっても優れた補助ツールとなります。また、AI が複雑な 3D 環境とどのように相互作用するかを研究する人にとっても、このツールは非常に役立ちます。

Call of Duty の Caldera マップをオープンソースとして公開するという Activision の選択は大胆であり、ゲーム コミュニティでは大いに歓迎されています。さらに、このマップは GitHub 上に公開されており、ダウンロードして分析することができます。

ゲーム開発者、研究者、または単に興味がある人にとって、Caldera データセットは誰にとっても特別なものです。これは、勉強したり、新しいことに挑戦したり、ゲーム デザインや AI 探索における次の大きな進歩の創出に貢献したりする素晴らしい機会となるかもしれません。

Call of Duty の初めてのデータセット リリースは、OpenUSD で利用可能で、Caldera のほぼ完全なジオメトリと、プレイヤーがマップ内をどのように移動するかを示す、ランダムに選択された匿名の時間サンプルのコレクションが含まれています。この取り組みは、ゲーム開発の進歩を推進しながら、学術界と研究コミュニティ内で AI 学習を含む複数の分野でのイノベーションと成長に対する Activision の取り組みを表しています。Call of Duty: Warzone で多くの壮大な乱闘の舞台となった、巨大で丁寧に作成されたマップを生き生きと再現し、制作で実証され、実戦でテストされています。

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