ベセスダ・ソフトワークスのパブリッシング責任者ピート・ハインズ氏が24年間の任期を終え退任
24年間にわたりベセスダ・ソフトワークスで最も公の顔の一人であり、これまでグローバル・パブリッシングの責任者を務めてきたピート・ハインズ氏が、同社を去ることを発表した。彼の辞任は、ベセスダ最大のゲーム Starfieldのリリースからわずか数週間後に行われました。
ハインズ氏は自身のX(旧Twitter)アカウントへの投稿で次のように述べた。
24 年間を経て、私はベセスダ ソフトワークスでの勤務に終止符を打つことにしました。私は退職し、興味や情熱を探求し、できる限り時間を費やし、人生を楽しむためにもっと時間をかけて、人生のエキサイティングな新しい章を始めるつもりです。これは私が簡単に、またはすぐに決断したものではありませんでしたが、Starfield の素晴らしい立ち上げで最高潮に達した素晴らしいキャリアを経て、適切な時期が来たと感じています。
ハインズ氏は、ベセスダ・ソフトワークスで一緒に仕事をしてきた多くの人々と、過去 24 年間に出会った「何十万人ものファン」に感謝の意を表した。彼は、ベセスダが将来何を生み出すのかをチェックすることに「本当に興奮している」と述べた。
ハインズ氏は 1999 年にマーケティング グループの一員としてベセスダに入社し、後に昇進して同社のグローバル マーケティングおよびコミュニケーション チームの責任者になりました。2022年、マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ゼニマックス・スタジオを買収した後、ハインズ氏はベセスダのグローバル・パブリッシングの新しい責任者に昇進した。
ベセスダのXアカウントは、ハインズ氏の退職に対して医師の診断書という形ですぐに返信を投稿し、「たくさんのゲーム」を含む多くの楽しい活動を処方されるべきだと述べた。また、同氏の退任の決断について、より深刻なメッセージも投稿され、その一部は次のように述べられている。
彼の貢献は、ベセスダとそのスタジオファミリーを今日の世界クラスの組織に構築する上で不可欠なものでした。彼のビジョンは私たちを前進させるのに役立ち、彼のハードワークは私たちにインスピレーションを与えました。
現時点では、グローバル出版責任者としてハインズ氏の前職を誰が引き継ぐのか、あるいは実際にそのポストが埋まるのかどうかについて、ベセスダからは何も発表されていない。
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