ABKからの人員削減の中で、Microsoft Gamingは複数の上級職に数十人を雇用している
2023 年 10 月に起こった Activision Blizzard King トライアドの巨大買収 (この種の歴史上最大規模) の直後、マイクロソフトは、スタジオを再構築し、そのゲームを Xbox ゲームに導入する可能性を含む、いくつかの変更があると述べました。合格。
買収後の数か月間で、両方のことがある程度起こりました。 Activision Blizzard King は 1 月に約1900 人を解雇し、Microsoft はそれ以来、ゲーム部門から約 22,000 人の従業員を解雇しました。
しかし、Xbox 愛好家の@IdleSloth84_による X (旧 Twitter) への投稿によると、Microsoft Gaming は数千人の従業員を解雇してからわずか数週間後に、ゲーム部門全体の複数のスタジオで数十人を再度雇用しようとしているとのことです。 。
Microsoft Gaming は、Zenimax、MachineGames、Playground Games、The Coalition Studio、およびXbox Games Technology Group のスタジオで人材を雇用したいと考えています。
しかし、詳しく調べてみると、Microsoft はより高い経験を持つ人材を優先しているようです。利用可能なほぼすべての役割が上級者または高度な専門的経験を持つ人材に適しているためです。したがって、残念ながら、大学を卒業したばかりの人は、経験のある人には太刀打ちできません。
ゲーム業界は現在、不愉快な時期に直面しており、多くのスタジオが人員削減を行っている。例えば、EAは群衆に加わった最も新しい企業であり、専門家らは、新型コロナウイルス感染症のパンデミック下でのゲームスタジオの前例のない成長がこの点につながったと考えている。非常に多くの従業員を抱えることはもはや持続可能ではありません。
また、Microsoft Gaming が雇用を行っているとはいえ、現在は上級プロフェッショナルを採用していることにも注目に値します。そのため、ゲーム業界が再編を考えている場合、これらのスタジオは経験の浅い人、またはまったく経験のない人を受け入れることができる必要があります。
ただし、多くのゲーム スタジオ、特に Microsoft Gaming を擁するスタジオは、医療税の支払いを避けるために 18/6 ルールに従っています。 Forza Motorsport タイトルの背後にあるスタジオである Turn 10 Studios はこのルールに従っていると伝えられていますが、他のスタジオも同様であり、このルールは一部の専門家によって非倫理的であると見なされています。この規則の範囲内では、上級者を含む多くの個人が雇用されるため、経験があれば解雇されないという保証はありません。
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— アイドルナマケモノ💙💛 (@IdleSloth84_) 2024年3月2日
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