フレームレートを大幅に向上させるFluid Motion Frames 2のAMDテクニカルプレビュードライバーが利用可能になりました
AMD は、ゲームのフレーム レートとスムーズさを向上させる Fluid Motion Frames (AFMF) テクノロジーのテクニカル プレビュー ドライバーをリリースしました。
同社がブログで述べたように、新しいドライバーには、AFMF を使用するゲームのビジュアルとパフォーマンスを強化する一連の新機能である AMD Fluid Motion Frames 2 が含まれています。
また、AMD は、AFMF 2 でゲームの品質とゲームプレイのスムーズさが向上したと述べています。AFMF 2 には、2 つの新しいモードがあります。1 つ目は、1440p 以上の解像度で実行されるゲームで「フォールバックを削減して AFMF のスムーズさを向上させる」自動設定の検索モードです。1080p 解像度でプレイする場合は、「標準」設定に切り替えることができます。
次のモードはパフォーマンス モードです。これは、AFMF 2 のオーバーヘッドを削減して、より多くのデバイスでフレーム レートを向上させることを目的としています。AFMF 2 のおかげで、多くのゲームでもレイテンシーが削減されました。たとえば、Cyberpunk 2077 では遅延が 28 パーセント減少し、Counter-Strike 2 ではレイテンシーが 12 パーセント削減されました。
新しいバージョンは、Vulkan と OpenGL に依存するゲームもサポートします。ゲームのフレーム レートを特定のレベルに制御したい人のために、AFMF 2 には同社が AMD Radeon Chill と呼ぶ機能が含まれています。
同社によれば、AFMF 2 を有効にした後に Radeon Chill を有効にすると、ネイティブ FPS キャップが AMD FreeSync モニターの最大リフレッシュ レートの半分に自動的に設定されるとのことです。つまり、AFMF 2 フレーム生成が使用された後、Radeon Chill は FPS が最大リフレッシュ レートを超えないようにします。
この制限を超えると、画面のティアリングや画質の低下につながる可能性があるため、これは重要です。テクニカル プレビュー ドライバーはここから入手できます。AMD は、これはテクニカル プレビューであるため、ゲーム体験に影響を与えるバグがある可能性があると警告しています。
AMDは2024年第4四半期にAFMF 2を正式にリリースする予定です。
その他のニュースとして、同社は今年後半にリリースされ、ビデオゲームを画面上で超リアルに見せる新しい FSR 3.1 も発表した。
(写真提供: AMD)
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