Blizzard 社の幹部によると、Microsoft は開発者に干渉しないそうです。今のところは!

Blizzard 社の幹部によると、Microsoft は開発者に干渉しないそうです。今のところは!

マイクロソフトは2023年にアクティビジョン・ブリザードを買収しました。そのため、多くの人が同社のゲームの将来について懐疑的でした。結局、従業員の解雇もありました。しかし、それ以来、両社とも事態は落ち着きました。

Blizzard は、Microsoft の買収によって、特にパートナーシップのような感覚で利益を得ています。World of Warcraft のエグゼクティブ プロデューサー兼副社長である Holly Longdale 氏によると、同社は Mojang および Elder Scrolls Online チームと情報を共有しています。

Microsoft は Blizzard にどのような影響を与えているのでしょうか?

Holly Logdale によると、Microsoft は Blizzard のやりたいことを何でも許可しているようです。さらに、World of Warcraft のプレイヤー数は安定しています。さらに、加入者数も徐々に増加しています。また、現時点では WoW のプレイヤー数は 700 万人を超えている可能性があります。

マイクロソフトは今後数年間でブリザードを再び輝かせることができるかもしれない。何しろ、World of Warcraft の新しい拡張パック 3 つがまもなくリリースされる。最初の拡張パックは The War Within で、20 周年記念コレクター エディションに付属する。その後は Midnight と The Last Titan がリリースされる。

ちなみに、『The War Within』のベータ版に登録することができます。

「The War Within」は、アゼロスの地下王国で起こります。さらに、この拡張では、地球人としてプレイできます。ただし、「Midnight」と「The Last Titan」は、旧世界で起こります。

今年、Diablo 4 に最初の拡張版「Vessel of Hatred」がリリースされます。この拡張版では、ゲームに新しいクラスと新しいエリアが追加されます。また、これは発表された 2 つの拡張版のうちの 1 つにすぎません。

ご覧のとおり、マイクロソフトによるブリザードへの支配はそれほど悪くありません。ゲーム開発者は邪魔されることなく仕事を続けることができます。さらに、同社はマイクロソフトの下で働く開発者からより多くのリソースと支援を得ています。

一言で言えば、マイクロソフトはブリザードが新たな高みに到達するのに大いに役立っています。さらに、同社にはより多くのリソースが利用可能です。残念ながら、レイオフにより、いくつかのプロジェクトの作業が遅れたり停止したりしました。それでも、ブリザードがより多くの新しいゲームをライブラリに追加してくれることを期待できます。また、マイクロソフトが古いフランチャイズのいくつかを復活させる可能性もあります。

しかし、開発者が性別による固定観念を避けるよう求めるマイクロソフトの最新のガイドラインについては覚えているので、このソフトウェア大手からの示唆がないとは100%確信できません。

あなたの考えは?Microsoft による買収は Blizzard に利益をもたらすと思いますか?コメントでお知らせください。

WoW には 700 万人以上のアクティブ プレイヤーがいる( u/Kevombatよる)

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