マイクロソフトの新しい特許は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるクロスデバイス通知コントロールを導入します

マイクロソフトの新しい特許は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるクロスデバイス通知コントロールを導入します

仕事用のデバイスではなく、PC やラップトップで作業しなければならない状況に頻繁に遭遇したことがあるなら、仕事が私生活に侵入してくることがどれほどストレスになるかご存知でしょう。

幸いなことに、仕事でデバイスを使用しなければならないこのような状況に備えて、Microsoft はデバイスの種類、メッセージのカテゴリ、期間に基づいてメッセージの通知と会話を制限するテクノロジを開発しています。

言い換えれば、この技術はあなたのデバイスと行動を追跡し、あなたの行動の好みに基づいて、仕事に関連する通知(ただしこれに限定されません)を警告します。

このシステムは、ユーザーが所有する複数のデバイス間で通知と会話を管理するように設計されています。各デバイスはカテゴリ別 (電話、タブレット、コンピューターなど) に分類され、これらのカテゴリは 1 日の特定の時間にリンクされています。たとえば、電話は 1 つのカテゴリに属し、ラップトップは別のカテゴリに属する​​場合があります。

次に、これらのデバイス カテゴリに 1 日のさまざまな時間を関連付けます。たとえば、勤務時間中は、ラップトップが通知の主なデバイスになるかもしれませんが、夜間はスマートフォンが通知の主なデバイスになるかもしれません。

システムは、時間とカテゴリに基づいて、どのデバイスに通知を表示できるかを決定します。会議中、スマートフォンがサイレント状態であっても、スマートウォッチには通知が表示される場合があります。このテクノロジーは、メッセージの分類も行います。ユーザーの入力に基づいて、または機械学習モデルを使用してメッセージの内容を分析することで、メッセージの種類 (仕事関連または個人的) を判断できます。

システムは、メッセージのカテゴリと時間に基づいて、各デバイスでどの通知と会話を表示または非表示にするかを決定します。たとえば、勤務時間中は仕事関連のメッセージのみがラップトップに表示され、個人的なメッセージは非表示になります。

アプリケーションにはさまざまなデバイスを含めることができ、PC/ラップトップに限定されません。タブレット、ネットブック、Xbox コンソールなどのゲーム デバイス、モバイル デバイス、スマート ウォッチ、スマートフォン、モノのインターネット デバイスは、このテクノロジを統合する方法の例です。

この技術は特許として存在しており、実際に公開されるかどうかは不明だが、マイクロソフトがWindowsやTeamsプラットフォームで何を計画しているかについてのヒントを与えてくれる。

現在、Windows 11 では、通知を無効にする、通知音を変更する、プライベート通知を示唆するなど、通知を処理するためのさまざまなオプションが提供されています。しかし、レドモンドに拠点を置くこのテクノロジー大手は、デバイス間の通知エクスペリエンスについて一度も言及していません。

Microsoft の新しいクロスデバイス通知システムは役に立つでしょうか? 間違いなく役立ちます。追加のデバイスに頼ることなく、仕事からプライベートまで、一連のデバイスだけを簡単に使用できます。このテクノロジーは完全に持続可能なものになるでしょう。心理的な観点から言えば、ユーザーは仕事関連のタスクに圧倒されたり煩わされたりすることなく、個人的な理由でデバイスを安全にチェックできます。

特許論文はここで読むことができます。

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