Microsoft TeamsのMeshはMeta Questでサポートされ、現実世界を模倣したカスタムオーディオエクスペリエンスで強化される予定です。

Microsoft TeamsのMeshはMeta Questでサポートされ、現実世界を模倣したカスタムオーディオエクスペリエンスで強化される予定です。

Microsoft Mesh は 10 月に一連の新しいアップデートを受け取る予定であり、これによりこのプラットフォームが組織や個人ユーザーに広く採用されるようになる可能性があります。

Microsoft 365 ロードマップの最新エントリによると、プラットフォームには 3 つの機能が追加される予定です。Meta Quests ヘッドセットの Microsoft Mesh アプリはハンドインタラクションに対応し、プラットフォームには Mesh 作成者がカスタムオーディオエクスペリエンスを作成できるオーディオゾーンも導入され、最後に Mesh イベントも Teams チャットサポートによって強化されます。

まず、Mesh アプリの新しい手の操作により、Meta Quest ユーザーは仮想空間をより直感的に操作できるようになりました。ロードマップによると、この機能強化は Meta Quest 2、3、Pro に導入され、ユーザーはイベント環境内を移動したり、手を使ってオブジェクトを操作したりできるようになります。

モーション コントローラーは引き続きサポートされ、ユーザーはそれらを切り替えたり、手を使ったりすることができます。手を使ったほうがよいでしょう。

エントリーには次のように書かれています:

2つ目の機能は、Meshでカスタムオーディオエクスペリエンスを作成することに重点を置いており、プラットフォーム内でよりリアルなエクスペリエンスを構築するために使用できます。たとえば、特定のスペースにカスタムオーディオエクスペリエンスを作成し、そのスペースに入るオーディオを自動的に下げたり制限したりできます。これにより、複数のイベントを同じスペースで邪魔されることなく開催できます。

こちらも 10 月にリリースされます。エントリーには次のように書かれています

最後に、Mesh イベントでは Teams チャットがサポートされるので、参加者全員が、PC からアクセスしたか Mac からアクセスしたかに関係なく、同じ Mesh イベント内で Teams チャットを使用して他の参加者と会話できるようになります。

エントリーには次のように書かれています:

これらすべての機能は、レドモンドを拠点とするテクノロジー大手がしばらく前に約束した、Microsoft Mesh でのハイブリッドな人間同士のやり取りを促進する。説明にあるように、現実世界の環境を模倣したオーディオ体験や、ユーザーがプラットフォーム上で手を動かして自分をよりよく表現できるものを考えているとしよう。その場合、Mesh は正しい方向に進んでいると言える。

しかし、それを見るには10月まで待たなければなりません。

PC および Mac 上の Mesh イベントの参加者は、Teams チャットを使用して、Mesh イベント内のすべての部屋のすべての参加者と通信できます。ユーザーは、Microsoft Mesh PC アプリ、Teams の Mesh アプリ、および Teams アプリのチャット メッセージ リストでこれを実行できます。

Mesh の空間オーディオは、現実世界での音の動きをリアルに再現します。音源から離れるにつれて、人の話やメディアの再生の音量が小さくなります。オーディオ ゾーンの導入により、クリエイターは、広いエリアで行われる会話のオーディオ ドロップオフ距離を延長したり、特定のエリアに入るオーディオを制限して、近隣の迷惑にならないように少人数のグループが活発な会話を行えるようにするなどの機能を使用して、スペースの用途に合わせてカスタム オーディオ エクスペリエンスを作成できます。

Meta Quest 2、3、および Pro ヘッドセットの Microsoft Mesh アプリ ユーザーは、手を使ってアプリを使用したり、イベント環境内を移動したり、オブジェクトを操作したりできるようになりました。モーション コントローラーは引き続きサポートされており、ユーザーはアプリの使用中にコントローラーと手を切り替えることができます。

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