3D モニター: 知っておくべきこと
3D テレビは大成功を収めています。3D 対応テレビの成功を受けて、モニター製造業者は、顧客にコンピューター システムに 3D 表示機能を実装する機能を提供することで、この流れに乗りました。一部の製造業者にとっては、すでに 3D テレビを製造しており、その技術をモニターで動作するように調整するだけで済むため、これは簡単でした。3D モニターの購入に関心がある場合は、このガイドで多くの疑問にお答えします。
3Dモニターの種類
3D ディスプレイには、アクティブ、パッシブ、メガネ不要の 3 種類があります。アクティブ 3D モニターは、バッテリー付きの特殊なメガネを使用して、左右の目に 2 つのまったく異なる画像を交互に表示します。これにより、画像の元の解像度が維持され、優れた 3D 体験が実現します。
パッシブ 3D モニターは、両目に同時に画像を投影するため、元の解像度が半分になります。シンプルな映画館スタイルのメガネを使用しますが、アクティブ 3D ディスプレイよりも詳細な画像を表示できません。最後に、メガネ不要の 3D モニターはメガネを必要とせずに動作します。
これらの異なるタイプの 3D モニターは、それぞれ異なる 3D テクノロジーを搭載しており、それぞれ異なる光の原理に基づいて動作し、画像に奥行きの錯覚を生み出します。
シャッター3Dテクノロジー
アクティブ 3D モニターはシャッター技術を利用しており、左右の目に映る画像を交互に切り替え、左目に映すときは右目の画像をブロックし、その逆も同様です。この技術では、2 つの画像を同期させるために特殊なメガネを使用します。ゲーム用モニターや初期の 3D テレビの多くはこの手法を採用していました。Oculus Rift やPlayStation VRなどの仮想現実ヘッドセットの多くも、各目に別々の画像を表示します。
円偏光3D
パッシブ 3D モニターは、円偏光 3D 技術を使用します。この場合のメガネには、各目ごとに異なる方向の円偏光子が含まれています。レンズは、入力信号をブロックするか、表示可能な画像に変換するフィルターとして機能します。これらのメガネは、各目に別々の画像を受け取るのではなく、単一の画像を受け取りますが、それぞれのレンズが画像をブロックしたり通過させたりすることで、3D の錯覚が実現されます。
自動立体視3D技術
オートステレオスコピック 3D 技術では、モニターの LCD の一部である特殊なフィルターを使用することでメガネを使わずに済みます。これにより、モニターからの画像が各目の間でわずかにずれるように放射され、3D の錯覚に必要な奥行き感を生み出します。このメガネ不要の技術は小型ディスプレイに適していますが、Acer Nitro SpatialLabs View ASV15-1Bなどの大型 3D モニターの中には、視線追跡機能を備えた 15 インチの大型画面を提供するものもあります。
3D モニターを使用するには何が必要ですか?
多くの 3D モニターでは、3D ムービーや画像を表示するために追加のハードウェアが必要です。3D モニターを使用するために必要なものをすべて見てみましょう。
3D対応グラフィックカード
3D ムービーの視聴は比較的簡単です。任意のディスクリート GPU またはオンボード GPU を使用できますが、PC で 3D ゲームをプレイするのははるかに難しいです。
3D ゲームは 10 年前は人気がありました。Nvidia と AMD はそれぞれ 3D Vision と HD3D という独自の 3D ソリューションを持っていました。しかし、2010 年代半ばに、両方の GPU メーカーはこれらの標準のサポートを中止し、新しいゲームのサポートを事実上終了しました。古いドライバーを使用しても 3D Vision または HD3D を動作させることはできますが、互換性のある古い GPU も必要になります。たとえば、Nvidia RTX 30 シリーズ以降のグラフィック カードは、Nvidia 3D Vision をサポートしていません。
互換性のあるメガネ
3D モニターにメガネが必要かどうかは、モニターが使用する 3D 技術によって異なります。上記の Acer モデルのような、新しいメガネ不要の 3D モニターでは、追加のハードウェアは必要ありません。
アクティブ 3D モニターまたはパッシブ 3D モニターの場合、通常はモニターに同梱されている互換性のあるメガネが必要です。 同梱されていない場合は、モニターに応じて、アクティブ シャッター 3D メガネまたはパッシブ 3D メガネを購入できます。
正しいドライバー
3D Vision と HD3D が登場する前は、最新のドライバー バージョンだけが必要でした。しかし、今日では状況はより複雑になっています。
2018 年後半頃まで、TriDef 3D は高価な 3D Vision モニターの代わりに購入できるサードパーティ ドライバーでした。その結果、AMD グラフィック カードを使用しているユーザーは、TriDef 3D を好むことがありました。TriDef が約 5 年前にショップを閉鎖した後、コミュニティは 3D ゲーム シーンを存続させるために団結しました。
DX11 ゲーム用の Nvidia 3D Vision の、コミュニティが運営するハードウェアに依存しない代替品である Geo-11を使用できるようになりました。このオープンソース ツールを使用して古い DX11 ゲームを実行し、ゲームを立体 3D でレンダリングできます。
コミュニティからのサポートを今も享受している同様のソリューションは、人気の ReShade インジェクター用のポストプロセス シェーダーであるSuperDepth3Dです。これは、Geo-11 とほぼ同じことを行います。
3D モニターは価値があるのでしょうか?
3D モニターはやや復活しつつあり、Acer や Samsung などのブランドは、より没入感を求めるユーザー向けに、メガネ不要の 3D モニターを発売しています。しかし、市場の発展を阻む欠点もいくつかあります。
まず、3D モニターのコストは法外に高価です。上記の 15.6 インチ Acer 3D モニターの価格で、市場で最高のゲーミング モニターの 1 つである34 インチ QD-OLED ウルトラワイド Alienware AW3423DWを購入できます。
第二に、多くの 3D モニターは、一度に何時間も使用すると頭痛や乗り物酔いなどの症状を引き起こす可能性があります。
最後に、パッシブ 3D モニターで映画を観たり、コミュニティ主導のプロジェクトを使用して古いゲームをプレイしたりする以外に、3 に対する業界のサポートはあまりありません。
3D モニターは、3D が再び人気が出るのをまだ待っています。それまでは、2024 年に VR ヘッドセットで得られる間違いなくより優れた体験にプレミアムを支払うことをいとわない人々のためのニッチな趣味のままでしょう。
3D モニターは没入感という点では通常のモニターより技術的に優れていますが、おそらくまだ市場が活気づくには適切な条件が整っていないのでしょう。メガネ不要の 3D ディスプレイが消費者の注目をひくレベルまで進化し、エンターテインメント業界が十分な 3D コンテンツを量産し、価格がさらに下がれば、3D モニターはおそらく非常に人気が高まり、没入感の王座を VR と争うことになるかもしれません。
画像クレジット: Canva
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