カプコンはマイクロソフトからの買収提案を潔く断るだろうとCOOが語る
マイクロソフトは近年、Xboxの買収を積極的に行っている。Activision-Blizzard は別として、近年、ZeniMax Media (Bethesda、id Software、Arkane) やMojangなどの人気ゲーム スタジオを買収しています。しかし、『バイオハザード』のメーカーであるカプコンがそれらの企業に加わることは「決して」ないようだ。
ブルームバーグとのインタビューで、カプコンの最高執行責任者(COO)辻本治弘氏は、進化するゲーム業界の状況における合併・買収に対する同社のアプローチについてコメントした。
合併・買収(M&A)活動について尋ねられた辻本氏は、カプコンはかつては合併の対象だったが、現在は外部企業による買収よりも自社での成長を優先していると述べた。彼は、長期的な成長戦略を実行するために社内で人材を育成することが重要であると考えています。
ゲーム業界ではM&Aの話がたくさんあったと思います。かつて私たちがターゲットにされたこともありましたが、私たちは外部企業を買収するよりも、オーガニックな成長を望んでいます。成長戦略を遂行していくためには、社内で人材を育成していくことが重要です。外部パートナーも活用できると思いますが、企業を買収するつもりはありません。
ブルームバーグはその後、カプコンがアクティビジョン・ブリザード社の注目を集めた買収を受けてマイクロソフト社からの買収提案を受け入れるかどうかを辻本氏に直接尋ねた。辻本氏は丁重に断り、カプコンは買収されるのではなく対等なパートナーであり続けるべきだと考えていると述べた。
私はその申し出を潔くお断りします。なぜなら、私たちは対等なパートナーである方が良いと信じているからです。
このコメントは、業界で統合が加速する中、カプコンが独立性を重視していることを示している。同時に、辻本氏は会社の目標をサポートするための外部パートナーシップの価値を認めました。
買収よりもパートナーシップに対するこのスタンスは、カプコンがモバイルゲームへの取り組みを拡大する中で生まれました。出版社はApple との提携により、今年後半に『バイオハザード ヴィレッジ』と『バイオハザード 4』のリメイクを iPhone 15 Pro に提供する予定です。
日本の開発者の開発コストが上昇しているため、辻本氏は、カプコンが『ドラゴンズ ドグマ 2』などの将来のタイトルについては、ゲームの標準価格である 60 ドルを引き上げる必要があるかもしれないとほのめかしました。これにより、他の大手出版社がすでに実施した値上げに同社も追随する可能性がある。
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