Microsoft XboxはArm64、AMD Zen6、DLSSのようなアップスケーリングで2030年までにソニーPS5を打倒することを計画している
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Microsoft の今後の計画のほぼすべてが、FTC 対 Microsoft の法廷闘争の結果明らかになった機密文書のおかげで漏洩したようです。私たちはすでに、来年発売されるシリーズ X のリフレッシュと、触覚フィードバックをもたらすソニーからインスピレーションを受けたコントローラーについて報告しました。
さて、この文書では、Microsoft がソニーを打倒し、2030 年度までにコンソール市場のリーダーになることをどのように計画しているかについても説明されているため、それだけにとどまりません。Windows と同様に、その計画は、Windows のパワーを活用したハイブリッド世代のコンソールを考案することです。クライアントとクラウド。
現世代のコンソールは Zen CPU と RDNA GPU を搭載した AMD の APU を使用していますが、次世代 Xbox デバイスは Arm64 と x64 を結合し、後者は Zen 6 コアの形式になります。GPUに関しては、MicrosoftはAMDと協力してセミカスタムチップを構築するか、AMDのNavi 5/RDNA 5を使用することを計画している。
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興味深いことに、ロードマップによれば、同社は現在 Arm64 アプローチに取り組んでいる可能性があります。
![FTC対Microsoftの戦いから次世代Xboxの詳細がリーク FTC対Microsoftの戦いから次世代Xboxの詳細がリーク](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/09/1695111424_xbox_roadmap_till_2028_2029_shows_arm64_source_ftc_via_sayan_sen_neowin_story.webp)
このリークは、2028 年に登場する可能性が高い次世代 Xbox には Nvidia DLSS のような代替手段が搭載されることも示唆しています。このプロジェクトにはまだ名前がありませんが、テクノロジー大手はこれを機械学習(ML)ベースの超解像度と呼んでおり、マイクロソフトはMLとAIが「ゲームパフォーマンスの最適化と高速化」に使用されると述べています。専用の NPU (Neural Processing Unit) が AI および ML タスクの重労働を実行する場合があります。
![FTC対Microsoftの戦いから次世代Xboxの詳細がリーク FTC対Microsoftの戦いから次世代Xboxの詳細がリーク](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/09/1695111397_next_gen_xbox_gaming_with_ai_and_ml_source_ftc_via_sayan_sen_neowin_story.webp)
これらすべては、同社がエコシステムの「完全な統合」を望んでいる「One Microsoft」と呼ぶもので最高潮に達します。
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ただし、この文書は 2022 年 10 月のものであるため、それからほぼ 1 年が経過しており、計画が若干変更されている可能性があることに注意してください。ただし、ハードウェアのアップグレード サイクルには長期的な取り組みと戦略が必要なため、通常は一夜にして変わることはありません。
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