最新の Ara: History Untold ビデオ開発日記では、ゲームプレイと生きた世界を探ります
しばらくの間、マイクロソフトは歴史的壮大な戦略ゲーム『Ara: History Untold』を開発元の Oxide Games から 2022 年 6 月に発売すると発表したことを忘れていたように見えました。しかし、このゲームは数週間前の Gamescom 2023 でついに大きな注目を集め、Oxide は一連のビデオ開発日記も開始しました。
これらの開発日記は、Gamescom 後毎週金曜日にゲームの公式 YouTube チャンネルに投稿され続けています。1週間前の2番目の開発日記ビデオでは、 Oxide GamesのデザインディレクターであるMichelle Menardが司会者のSteven Bellからインタビューを受けていました。
メナード氏は、どのようにしてゲーム業界に入ったのか、またどのようにしてオキサイド社に雇われたのかについて話し合った後、『Ara: History Untold』における真の同時ターンの使用について語った。彼女は、プレイヤーや AI が順番を作るのを待って次のプレイヤーが順番を決めるのではなく、プレイヤーが自分のターンと意思決定を同時に行うと述べました。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの間に違いはありません。まったく同じ方法でプレイするため、AI、あなた、あなたの友人の全員が同時に順番を迎え、全員が「終わった」と言ったときに次のターンが進み、その 1 つのセグメント中にすべてが解決されます。一緒に。
最新のビデオ開発日記では、Bell が Oxide のアート ディレクターである Dorian Newcomb にインタビューしています。これは実際には、開発チームが Ara のために作成している生きた世界について Newcomb が語る複数部構成のビデオ開発日記の最初の部分です。プレイヤーは、人、動物、その他のオブジェクトが現実世界と同じようにやり取りしているのを見ているかのようなゲームプレイの世界を感じさせるビジュアルを見ることができます。ニューカム氏は次のように述べています。
それにはたくさんのものが含まれており、その多くは実際にはかなり退屈です。ファイル内でグレースケール値を調整し、20 本の木を汲み出すようなものです。。。でも、それを組み立てて、誰かが風景の上でカメラを動かし、彼らが興奮しているのを見て、「わあ、こんなふうになるとは思わなかった」と言っているのを見ると、とてもとてもうれしいです。」
Newcomb 氏は後に、Oxide がゲームのリリース後の多くのアップデートを計画しており、それにはプレイヤーのフィードバックに基づいたコンテンツが含まれると付け加えています。
Ara: History Untold は現在、2024 年中に PC でリリースされる予定です。今すぐAra Insider Program に参加して、ゲームのプレリリース ビルドをプレイするチャンスを得ることができます。
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