Starfield は 2013 年から開発中だとディレクターが語る

Starfield は 2013 年から開発中だとディレクターが語る

Starfield は9 月 1 日に早期アクセス版がリリースされます。つまり、プレミアム エディションを購入した場合は、予定されているリリースより 1 週間早くプレイできることになります。まだアクセスできず、次回まで待たなければならない場合は、この時間を利用してその複雑な制御スキームに慣れるようにしてください。

しかし、他のメモについて、そしてそれらについて言えば、スターフィールドのディレクターであるトッド・ハワーズは、スターフィールドの開発にかかった時間と、いくつかの悲劇的な瞬間も含むチームが直面した課題を記録した感情的なメモをリリースしました。

Windows Central はこのメモを受け取り、Microsoft によって検証され、Starfield に関するいくつかの重要な詳細が明らかになりました。このゲームは 2013 年から 10 年間にわたって開発されてきました。仮想的な方法で宇宙を探索するというアイデアには誰もが賛同していました。

チームがようやくゲームに取り組み始めたとき、開発の途中でパンデミックが発生し、ベセスダの創設者の一人であるロバート・アルトマンが残念ながら亡くなり、その後ベセスダはXboxに買収されました。ハワーズ氏は続けて、厳しい課題にもかかわらず、スタートフィールドはベセスダが取り組んできた最大のIPであり、このような広大なストーリーを世界中のゲームコミュニティにもたらしてくれたことに感謝していると述べた。

以下のメモ全文をお読みください。

『スターフィールド』ディレクター、トッド・ハワーズからのメッセージ

私はロバート・アルトマンのドアをノックしました。「数分お時間をいただけますか?」

“もちろん。”

2013 年の初め、私たちは Fallout 4 を開発していましたが、Skyrim はまだ大きな成功を収めていました。私は次の試合で彼を投げるためにそこにいた。それは私たちの現在のゲームの続編ではなく (彼は心配そうな様子でした)、壮大な宇宙 RPG であり、25 年以上ぶりの新しい IP です (好奇心旺盛な様子でした)。それは創造と宇宙における私たちの場所の探求を掘り下げるでしょう(わずかなきらめき)。ビデオ ゲームでしかできない方法で銀河を探索することになります。そしてそれはスターフィールドと呼ばれることになります。(笑顔)

「素晴らしいですね。」

ロバートはどんな状況であっても真っ先に私たちを信じてくれるでしょう。Starfield を作成するまでの道のりは長く曲がりくねったものになるでしょう (Fallout 4、Skyrim SE、Fallout Shelter、Skyrim VR、Fallout 76、再び Skyrim…)。2020 年から 2023 年にかけての中心的な発展では、私たちの生活に大きな変化が見られました。世界的なパンデミック、ロバートの死、Xbox の一員となる。

今週ついに Starfield がローンチされる瞬間に立ち会えるのは信じられないほどです。それは、他の誰もが同じように信じているからこそ存在します。私たちは何十年にもわたって ZeniMax の全員にサポートされており、全員がこれまでで最高の仕事をしています。ただのリリースではなく、世界中のゲーマーの心を捉え、インスピレーションを与えるものを作成することを目指したパブリッシング チームに特に感謝します。そして、何が起こるかわからない(そして起こるだろう)ゲームをテストするという難しい任務を担ってくれた QA のパートナーの皆さん。そして、私たちの誰もが直面した中で最も困難な時期に全員をサポートしてくれたジェイミー・リーダーと管理/人事チームに感謝します。

そしてもちろん、フィル・スペンサーもいます。すべての試合、すべての選手に対する彼のサポートは揺るぎなく、そして熱烈でした。Xbox に参加したことで、20 年以上一緒に仕事をしてきた多くの人々との距離が近くなりました。スタジオ、クリエイター、ゲームの多様性が認められる、ゲームを作成するのにこれ以上の場所は考えられません。このサポートは、Xbox リーダーシップ チーム全体、パブリッシングおよび開発サポートのあらゆる分野から提供されました。このゲームを最高のパフォーマンスに仕上げてくれた呪文と呪文のおかげで、ATG のマジシャンに特に感謝します。

最も重要なのは、Bethesda Game Studios で私が一緒に働いているチームです。毎日、これほど才能にあふれ、インスピレーションを与えてくれる人々に囲まれているのは、信じられないほどの祝福です。このような瞬間は、あなたを振り返ります。私たちの中には何十年も一緒にいる人もいれば、最近参加した人もいますが、誰もが同じ情熱を持っています。本当に特別なものを創り出すという彼らの継続的な献身を、これ以上に誇りに思うことはできません。

最後に、Xbox および Bethesda ファミリーの皆様に多大なる感謝を申し上げます。皆様の熱意と励ましは私たちにとってかけがえのないものでした。このゲームの制作は、私たちのキャリアの中で最も挑戦的でスリリングな経験の 1 つであり、決して忘れることのない旅です。この章の終わりに近づいたので、それを皆さんにお伝えします。皆さんは早期アクセスでゲームを受け取り、今週金曜日 9 月 1 日からプレイを開始できますが、世界共通時間であるため、実際にプレイできるのは木曜の夜です (ニュージーランドに感謝!)。

皆さんがプレイする機会を得て、皆さんの旅が私たちの旅と同じように実りあるものになることを願っています。

全力を尽くして、

トッド

監督からのスターフィールドノート

私たちをフォローしている方は、このゲームが世界中で大きな興奮の波に見舞われていることをご存知でしょう。Reddit の人々はこのゲームをプレイするためだけに Xbox 本体を購入しており、このゲームをめぐるコミュニティも数か月にわたって成長してきました。

私たちは皆さんの意見をよく知っています。大きな期待には大きな失望が伴います。しかし、私たちはスターフィールドが今年のタイトルになると考えています。

スターフィールドでお会いしましょう。来ますか?

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