AMDのRT修正後、NvidiaはRatchet & Clank DirectStorageの途切れを解決するホットフィックスをリリース
![AMDのRT修正後、NvidiaはRatchet & Clank DirectStorageの途切れを解決するホットフィックスをリリース](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/08/1592394867_r_n_c_logo_story-640x375.webp)
『Ratchet & Clank: Rift Apart』は今年 7 月に PC でリリースされましたが、よくあることですが、このリリースでは AMD と Nvidia の両方でかなりの問題が発生しました。驚くべきことに、3 社の中で最初にドライバーをリリースしたIntel が最も影響を受けにくい可能性があります。
AMD 側では、Vega GPU にキャラクターの脚がレンダリングされないというレンダリングの問題がありました。この視覚的なバグは、ゲーム アップデート バージョン1.727.0.0 Hotfixで解決されました。Radeon の RX 7000 シリーズ カードでもレイ トレーシングに問題がありましたが、これも特別なドライバー アップデートバージョン 23.10.23.03で解決されました。
Nvidia 側では、DirectStorage 1.2 を有効にするとパフォーマンスの低下と途切れが発生することがユーザーから報告されました。このタイトルは、Microsoft の最新ストレージ API をフィーチャーした 2 番目のタイトルにすぎません。同社は、ホットフィックス ドライバー バージョン 537.09 (以下のダウンロード リンク) で問題を修正したと主張しています。
GeForce Hotfix ディスプレイ ドライバー バージョン 537.09 は、最新のGame Ready Driver 536.99に基づいています。
この修正プログラムは次の問題に対処します。
- [Ratchet & Clank: Rift Apart] DirectStorage と一部のゲーム内設定の間の問題によるパフォーマンスの変動
Nvidia はまた、これは WHQL 認定のない緊急リリースのようなものであるため、ユーザーがこの問題の影響を受けない場合は、次の同様のリリースを待ってもよいと説明しています。
GeForce Hotfix ドライバーは、これらの修正をより迅速に提供するための手段です。これらのドライバーは基本的に以前にリリースされたバージョンと同じですが、対象を絞った修正が少数追加されています。修正は、ドライバー フィードバック スレッドでのフィードバックに一部基づいており、また、迅速に対処することがどれだけ現実的であるかにも基づいています。これらの修正 (およびその他の修正) は次の公式ドライバー リリースに組み込まれ、その時点で Hotfix ドライバーは削除されます。
確かに、これらの Hotfix ドライバーはベータ版であり、オプションであり、現状のまま提供されます。これらは大幅に簡略化された QA プロセスを通じて実行されます。これらが存在する唯一の理由は、修正をより迅速に提供することです。最も安全なオプションは、次の WHQL 認定ドライバーを待つことです。
このリンクからドライバーをダウンロードできます(.exe アプリケーション ファイルです)。Windows 10および11のデスクトップとノートブックの両方で動作します。
コメントを残す