Windows 11 で複数のモニター設定におけるリフレッシュ レートが向上

Windows 11 で複数のモニター設定におけるリフレッシュ レートが向上

Microsoft は、Windows 11 がモニター上の高リフレッシュ レートを管理する方法を改善する予定です。Windows 11 の最新プレビューでは、同社はシステムがコンテンツに応じて複数のモニターのリフレッシュ レートを自動的に調整できるようにする新しいロジックを実装しました。新しい実装では、電力使用量が削減されると同時に、グラフィックス カードへのストレスが最小限に抑えられ、より静かになるはずです。

同社によれば ( Neowin経由)、開発チームは「各モニターのリフレッシュ レートと画面に表示されるコンテンツに応じて、異なるモニターで異なるリフレッシュ レートを使用できるようにリフレッシュ レート ロジックを改善しました。」[…] 「これは、ゲームをプレイしながら同時にビデオを視聴するなど、リフレッシュ レートに依存するマルチタスクを行う場合に最も役立ちます。」

たとえば、この新しい実装では、一方のモニターでは高いリフレッシュ レート値を設定してゲームをレンダリングし、もう一方のモニターでは低い値を設定してビデオを再生したり静止画像を表示したりすることができます。

現在、より静かな体験を実現するためにファンを停止できるグラフィックス カード (Nvidia 製など) がありますが、セカンダリ モニタを追加するとこの機能がオフになり、高リフレッシュ レートのモニタではファンが再び回転し始めます。

さらに、 Canary チャネルのWindows 11の最新プレビュー ビルドでは、ラップトップのダイナミック リフレッシュ レート (DRR)機能の改善が展開されます。バッテリー セーバー機能がオンになっている場合、オペレーティング システムはバッテリー セーバー モードが無効になるまで画面のリフレッシュ レートを下げるようになりました。

これらの変更がいつユーザーに提供されるかは不明ですが、バージョン 23H2の一部として公開される可能性があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です