セガ、マイクロソフト買収には興味ないと語るが、Xbox幹部らを称賛
米国連邦取引委員会との現在の法廷闘争の一環として明らかにされた内部文書によると、マイクロソフトは一時、セガを買収する計画を立てていたという。現在、セガの幹部の一人がこの暴露についてコメントを述べている。
ブルームバーグは、マイクロソフトが何らかの正式な買収提案を行ったとしても、セガの共同最高執行責任者である内海修司氏はコメントしないと報じた。しかし、セガが現在買収に興味を持っているかとの質問には、「いいえ、今はありません」と答えた。
たとえセガが売りに出されていないとしても、内海氏は、セガはマイクロソフトと協力するのが好きだと述べた。彼は言いました:
私たちは Microsoft と非常に緊密であり、その経営陣と素晴らしい関係を築いています。マイクロソフトは特に私たちを高く評価しています。Xbox のフィル スペンサーとサラ ボンドは、ビデオ ゲーム ファンが重視する価値観について非常に真剣に考えています。
セガは過去にマイクロソフトと協力し、一部の開発スタジオがマイクロソフトのIPに基づいてゲームを制作することを許可していた。これには、数年前にHalo Wars 2を開発した Creative Assembly チームも含まれます。最近では、Sega の Relic Entertainment チームが2021 年に Microsoft 向けにAge of Empires IVを開発しました。
今週明らかになった、Xboxのトップであるフィル・スペンサー氏のセガ買収の可能性に関する社内メールの中で、彼は次のように述べている。
私たちは、セガが世界的な地理的魅力を備えたセグメント全体でバランスのとれたゲームのポートフォリオを構築しており、コンソール上とコンソール外の両方で Xbox Game Pass を加速するのに役立つと信じています。
Microsoftはまた、さまざまな理由から買収の可能性を想定して設定した社内リストに、かなりの数のゲームパブリッシャーや開発者を加えている。同社には、オリジナルの Halo 開発者であり、現在の Destiny の開発者である Bungie のほか、Hitman の開発者である IO Interactive、Hades の開発者である Supergiant Games、Pokemon Go の開発者である Niantic、および Thunderful、Playrix、Scopley などの小規模のパブリッシャーが含まれています。ただし、Microsoftがこれらのチームのいずれかに対して正式な買収提案を行ったかどうかは明らかではない。
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